Los desarrolladores de bolsillo Pokémon TCG abordan problemas comerciales después de la reacción de los jugadores

Autor: Allison May 16,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creures Inc. está trabajando activamente para mejorar la función de negociación que se encontró con una reacción violenta en su lanzamiento la semana pasada. En una declaración publicada en X/Twitter, Creures Inc. expresó su gratitud por los comentarios de los jugadores y reconoció que el sistema comercial, diseñado para frenar el abuso, ha obstaculizado inadvertidamente el disfrute casual para muchos usuarios.

Inicialmente, la compañía había prometido introducir artículos requeridos como recompensas en eventos futuros para abordar estas preocupaciones. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, que se lanzó el 3 de febrero, no incluía ningún elemento de este tipo, dejando a los jugadores decepcionados.

La función de negociación en Pokémon TCG Pocket viene con varias restricciones, incluidas las limitaciones en la apertura de paquetes, la selección de maravillas y ahora comerciar sin gastar dinero real. Una restricción adicional, los tokens comerciales, ha sido particularmente criticado debido al alto costo de adquirirlos. Los jugadores deben descartar cinco cartas de su colección para intercambiar una de la misma rareza, un movimiento que se ha visto demasiado restrictivo.

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Creures Inc. explicó que las restricciones estaban destinadas a prevenir el abuso por bots y otras acciones prohibidas, con el objetivo de mantener un entorno equilibrado y justo para todos los jugadores mientras preservan la alegría de la recolección de cartas. Sin embargo, admitieron que estas medidas han impactado el disfrute casual y ahora están explorando formas de mejorar la característica en función de los comentarios de la comunidad. También planean ofrecer múltiples vías para obtener tokens comerciales, incluso a través de distribuciones de eventos.

A pesar de estas garantías, la declaración de Creures Inc. sigue siendo vago, sin detalles específicos sobre los próximos cambios o plazos. Esto deja a los jugadores inciertos sobre los reembolsos o compensaciones potenciales para los oficios realizados bajo el sistema actual, especialmente si cambia el costo de los tokens comerciales.

Además, la inclusión de tokens comerciales en eventos ha sido mínima. Solo 200 tokens comerciales se pusieron a disposición como recompensas premium para suscriptores de Battle Pass a un costo de $ 9.99 por mes, suficiente solo para comerciar una sola tarjeta de 3 diamantes. El evento Cresselia Ex Drop tampoco logró incluir ningún tokens comerciales como recompensas, a pesar de las recientes promesas de la compañía.

Muchos fanáticos creen que el sistema comercial está diseñado principalmente para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes antes de que se introduzca la función de negociación. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas o más respalda esta opinión, ya que obliga a los jugadores a gastar dinero en paquetes de tarjetas aleatorios para completar sus colecciones. Un jugador, por ejemplo, gastó alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, con el tercer set lanzado hace solo unos días.

Los jugadores han descrito a la mecánica comercial como "depredadora y francamente codiciosa", "hilarantemente tóxica" y una "falla monumental", lo que refleja una insatisfacción generalizada con el sistema actual.