Will Wright, creador de The Sims , recientemente ofreció una mirada más profunda a su nuevo juego de simulación de vida con AI, proxi , durante una transmisión en vivo con Breakthruglught1d. Esto sigue al lanzamiento de un "no-remonente-remolque" el mes pasado de Gallium Studio, el desarrollador del juego. La transmisión en vivo proporcionó nuevos detalles sustanciales sobre el juego único de proxi .
Una vida de IA personalizada simEl concepto central de
proxi gira en torno a los recuerdos interactivos. Los jugadores ingresan recuerdos personales como texto, que el juego luego transforma en escenas 3D animadas. Estas escenas, o "mems", son personalizables utilizando activos en el juego para mejorar su precisión y toque personal. Cada nuevo Mem se agregó entrena la IA del juego, expandiendo el "mundo mental" del jugador, un entorno 3D navegable compuesto de hexágonos. <-> Este mundo mental llena con proxies que representan a amigos y familiares a medida que se agregan más recuerdos. Los jugadores pueden organizar MEMS cronológicamente y vincularlos a representantes específicos para reflejar el contexto y los participantes de cada memoria. Sorprendentemente, estos proxies incluso se pueden exportar a otros mundos de juegos, como Minecraft y Roblox.
Wright enfatizó el enfoque de
proxien crear una experiencia profundamente personal, afirmando: "Me encontré cada vez más cerca del jugador", y agregando en broma: "Se dice que cuanto más Puedo hacer un juego sobre ti, cuanto más te gustará ". Esta personalización se logra a través de la incorporación directa de los recuerdos de los jugadores.
proxiahora se presenta en el sitio web de Gallium Studio, con anuncios de plataforma esperados pronto.