La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, afirmó que su objetivo es ser "el equivalente europeo de ese estudio icónico".
Rowley, en una entrevista en el podcast de Behind The Voice, detalló cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y posteriormente a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su aspiración de ser la contraparte europea de Naughty Dog.
Esta inspiración es claramente visible en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, reconocida por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego estableció firmemente a Remedy como uno de los principales estudios europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (una piedra angular de PlayStation y una de las franquicias más condecoradas de la historia), sirve como punto de referencia.
Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para la PS5 Pro, introduciendo una opción de gráficos "equilibrados" que combina las fortalezas de los modos Rendimiento y Calidad de la PS5 Pro.
Estas actualizaciones también refinaron la configuración gráfica de Alan Wake 2 para garantizar una velocidad de fotogramas más fluida y reducir el ruido visual. Además de las mejoras de PS5 Pro, se han solucionado errores menores en el juego, especialmente dentro de la expansión Lake House.