Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленный Naughty Dog, особенно серией Uncharted, режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули заявил, что их цель — стать «европейским эквивалентом этой культовой студии».
Роули в интервью подкасту Behind The Voice подробно рассказал, как это влияние сформировало Quantum Break и впоследствии Alan Wake 2. Он прямо заявил об их стремлении стать европейским аналогом Naughty Dog.
Это вдохновение ясно видно в кинематографической презентации Alan Wake 2, известной своей потрясающей графикой и захватывающим повествованием. Успех игры прочно утвердил Remedy в качестве ведущей европейской студии.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в кинематографическом одиночном режиме, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (краеугольный камень PlayStation и одна из самых титулованных франшиз в истории), служит эталоном.
В течение года после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение опции «Сбалансированная» графики, которая сочетает в себе сильные стороны режимов «Производительность» и «Качество» PS5 Pro.
Эти обновления также усовершенствовали графические настройки Alan Wake 2, чтобы обеспечить более плавную частоту кадров и снизить визуальный шум. Помимо улучшений PS5 Pro, были исправлены мелкие ошибки игрового процесса, особенно в дополнении Lake House.