Remedy Entertainment の野望は、ゲーム業界をリードする勢力になることです。 ノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズにインスピレーションを受け、アラン ウェイク 2 のディレクター、カイル・ロウリー氏は、目標は「あの象徴的なスタジオのヨーロッパ版」であると述べました。
ローリーは、ポッドキャストの Behind The Voice のインタビューで、この影響がどのようにしてクォンタム ブレイク、そしてその後のアラン ウェイク 2 を形作ったのかについて詳しく述べました。彼は、ノーティー ドッグのヨーロッパ版となるという彼らの願望を明確に述べました。
このインスピレーションは、見事なビジュアルと説得力のある物語で知られる Alan Wake 2 の映画的なプレゼンテーションにはっきりと現れています。このゲームの成功により、Remedy はヨーロッパのトップ スタジオとして確固たる地位を確立しました。
Remedy の願望はホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドやザ ラスト オブ アス (PlayStation の礎であり、歴史上最も輝かしいフランチャイズの 1 つ) に代表される、Naughty Dog の映画のようなシングルプレイヤー エクスペリエンスの熟練は、ベンチマークとして機能します。
発売後 1 年以上、Alan Wake 2 はすべてのプラットフォームでゲームプレイを強化するアップデートを受け取り続けています。 これらの機能強化には、PS5 Pro の大幅な最適化が含まれており、PS5 Pro のパフォーマンス モードと品質モードの長所を組み合わせた「バランス」グラフィックス オプションが導入されています。
これらのアップデートにより、Alan Wake 2 のグラフィック設定も改善され、よりスムーズなフレーム レートが確保され、視覚的なノイズが軽減されました。 PS5 Pro の改善に加えて、特にレイクハウス拡張内での小さなゲームプレイのバグが修正されました。