Tras una importante reacción de los jugadores, el desarrollador de Spectre Divide, Mountaintop Studios, ajustó rápidamente los precios de los aspectos y paquetes del juego apenas unas horas después del lanzamiento del título de FPS en línea. Este artículo detalla la respuesta del estudio y la reacción actual de los jugadores.
Los recortes de precios y los reembolsos de Spectre Divide abordan las preocupaciones de los jugadores
Reembolso del 30 % de SP para compradores anticipados
Mountaintop Studios anunció una reducción de precios del 17 al 25 % en armas y diseños de personajes, una medida que aborda directamente las críticas de los jugadores sobre los costos inicialmente altos. El director del juego, Lee Horn, confirmó los cambios, implementados poco después del lanzamiento. El estudio agradeció los comentarios de los jugadores y dijo: "Hemos escuchado sus comentarios y estamos haciendo cambios. El precio de las armas y atuendos disminuirá permanentemente entre un 17% y un 25%. Los jugadores que compraron artículos de la tienda antes del cambio obtendrán un 30%". Reembolso de SP [moneda del juego]". Este reembolso se redondea al alza a los 100 SP más cercanos.
Los ajustes de precios siguieron a reacciones negativas de los jugadores a la estructura de precios, particularmente el alto costo de paquetes como el paquete Cryo Kinesis Masterpiece (con un precio inicial de alrededor de $85/9000 SP). Sin embargo, las actualizaciones del paquete de inicio, los patrocinadores y el respaldo no se ven afectados. Mountaintop Studios aclaró que los jugadores que compraron los paquetes de Fundador o Colaborador y estos artículos adicionales recibirán el SP adicional agregado a sus cuentas.
Respuesta del jugador: mixta y continua
Si bien algunos jugadores acogieron con agrado la reducción de precio, la reacción general sigue siendo mixta, lo que refleja la calificación negativa del 49 % del juego en Steam al momento de escribir este artículo. Las críticas negativas inundaron Steam, lo que afectó la calificación general del juego. Los comentarios en las redes sociales reflejaron esta dualidad. Un jugador en X (anteriormente Twitter) afirmó: "¡Definitivamente no es suficiente, pero es un comienzo! Y es genial que al menos estés escuchando los comentarios de los jugadores", sugiriendo que se necesitan más mejoras. Otro jugador propuso: "¡Ojalá pudiéramos comprar artículos individuales de paquetes como peinados o accesorios! ¡Probablemente obtendrías más dinero de mi parte!"
Por el contrario, otros jugadores expresaron escepticismo y decepción, especialmente con respecto al momento del cambio de precios. Un comentario destacó: "Tenías que hacer eso de antemano, no cuando la gente está molesta por eso y luego lo cambias. Si continúas en esta dirección, no creo que este juego dure más. Porque en el futuro También tendremos una fuerte competencia de otros juegos f2p." Esto subraya el desafío continuo que enfrenta Mountaintop Studios para recuperar la confianza de los jugadores y mantener la viabilidad del juego a largo plazo.