Sony ha anunciado la formación de un nuevo PlayStation Studio llamado TeamLFG, que se originó en el desarrollador de Destiny y Marathon Bungie. Este nuevo estudio está trabajando actualmente en su juego de debut, un ambicioso proyecto que ha generado emoción de Hermen Hulst, CEO de Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group.
El nombre TeamLFG, que significa 'Buscar grupo', insinúa un enfoque en los juegos sociales. El primer juego del estudio se describe como un juego de acción basado en el equipo que se inspira en una amplia gama de géneros, incluidos juegos de lucha, plataformas, Mobas, Life Sims y "juegos de rana". Ubicado en un mundo alegre y cómico dentro de un nuevo universo mítico, científico-fantasía, el juego tiene como objetivo fomentar un sentido de amistad, comunidad y pertenencia entre los jugadores.

TeamLFG enfatiza la creación de mundos multijugador inmersivos que los jugadores pueden disfrutar y dominar durante innumerables horas. El estudio planea involucrar a la comunidad en el proceso de desarrollo a través de pruebas de juego de acceso temprano, manteniéndose lo suficientemente ágil como para responder a los comentarios de los jugadores tanto antes como después del lanzamiento del juego. El objetivo es crear momentos memorables y construir una comunidad duradera en todo el juego.
El proyecto de incubación que se convirtió en el juego de TeamLFG se salió de Bungie durante los despidos significativos en 2023 y 2024. Después de la adquisición de Sony, Bungie luchó para cumplir con los objetivos financieros con Destiny 2, lo que llevó a los despidos afectando a alrededor de 100 empleados en noviembre de 2023, seguido de otro 220 en 2024. AMID estos cambios, 155 empleados estaban integrados en otro lugar dentro de Siy Interinterminment.
En noticias relacionadas, Bungie ha revelado recientemente el maratón del tirador de extracción y describió la hoja de ruta futura para Destiny 2. Sin embargo, no hay planes para Destiny 3, y se ha cancelado un proyecto de spin -off llamado Payback. Un ex abogado de Bungie elogió el papel de Sony por impulsar las mejoras en el Destiny 2, lo que indica un impacto positivo de la empresa matriz.
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