ソニーは、DestinyとMarathonの開発者Bungieに由来するTeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioの形成を発表しました。この新しいスタジオは現在、デビューゲームに取り組んでいます。これは、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstの興奮を獲得した野心的なプロジェクトです。
「グループを探している」という略であるTeamLFGという名前は、ソーシャルゲームに焦点を当てていることを示唆しています。スタジオの最初のゲームは、戦闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、ライフシムズ、「カエルタイプのゲーム」など、多様なジャンルからインスピレーションを得るチームベースのアクションゲームとして説明されています。新しい神話的でサイエンスファンタジーの宇宙の中で、軽快でコメディの世界に設定されたこのゲームは、プレイヤー間の友情、コミュニティ、属する感覚を育むことを目指しています。
TeamLFGは、プレイヤーが数え切れないほどの時間を楽しむことができる没入型のマルチプレイヤーの世界を作成することを強調しています。スタジオは、初期のアクセスプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させる予定であり、ゲームの起動前後の両方でプレーヤーのフィードバックに応答するのに十分なほど機敏で留まることを計画しています。目標は、思い出に残る瞬間を作成し、ゲームの周りで永続的なコミュニティを構築することです。
TeamLFGのゲームに進化したインキュベーションプロジェクトは、2023年と2024年の大幅なレイオフ中にBungieからスピンアウトされました。ソニーの買収に続いて、BungieはDestiny 2の財務目標を達成するのに苦労し、2023年11月に約100人の従業員に影響を与えるレイオフにつながり、2024年に別の220人がインタラクティブに統合しました。
関連ニュースとして、Bungieは最近、抽出シューターのMarathonを明らかにし、Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。しかし、Destiny 3の計画はなく、Paybackと呼ばれるスピンオフプロジェクトがキャンセルされました。元バンジーの弁護士は、デスティニー2の改善を推進する上でのソニーの役割を称賛し、親会社からのプラスの影響を示しています。
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