
Activision réfute les réclamations de procès Uvalde, citant les protections du premier amendement
Activision Blizzard a déposé une défense solide contre les poursuites intentées par les familles des victimes de tir Uvalde, niant avec véhémence tout lien causal entre sa franchise Call of Duty et la tragédie de l'école primaire Robb 2022. Les poursuites judiciaires de mai 2024 allèguent que l'exposition du tireur au contenu violent de Call of Duty a contribué au massacre.
Le procès met en évidence l'histoire du tireur en tant que joueur de Call of Duty, y compris son téléchargement de novembre 2021 de la guerre moderne, et l'utilisation d'un fusil AR-15, similaire aux armes dans le jeu. Les plaignants soutiennent qu'Activision, aux côtés de Meta (via Instagram), a favorisé un environnement nocif encourageant le comportement violent chez les adolescents vulnérables.
Le dossier de décembre d'Activision, une réponse complète de 150 pages, réfute toutes les allégations. La société affirme l'absence d'un lien direct entre Call of Duty et la fusillade Uvalde et demande un licenciement en vertu des lois anti-SLAPP de Californie, conçues pour protéger la liberté d'expression des litiges frivoles. L'éditeur souligne en outre le statut de Call of Duty en tant que travail expressif protégé par le premier amendement, faisant valoir que les réclamations fondées sur le «contenu hyper-réaliste» portefunt sur ce droit fondamental.
Soutenant sa défense, Activision a soumis des déclarations d'experts. Le professeur Matthew Thomas Payne de l'Université de Notre Dame, dans une déclaration de 35 pages, contrecarre l'affirmation de «camp d'entraînement» du procès, contextualisant le réalisme militaire de Call of Duty dans la tradition plus large des films et de la télévision sur le thème de la guerre. Une déclaration de 38 pages de Patrick Kelly, chef de la création de Call of Duty, détaille le développement du jeu, y compris le budget substantiel de 700 millions de dollars alloué à Call of Duty: Black Ops Cold War.
Les familles Uvalde ont jusqu'à fin février pour répondre à la vaste documentation d'Activision. Le résultat de l'affaire reste incertain, mais il souligne le débat en cours entourant la corrélation entre les jeux vidéo violents et les tirs de masse.
As of now, there is no official confirmation of a Fable pre-alpha gameplay reveal. The Fable series, originally developed by Lionhead Studios and famously led by Peter Molyneux, has seen long gaps between major releases, with Fable III released in 2010 and no new mainline entries since.
However, there have been recent rumors and speculation surrounding a potential new Fable game, fueled by:
Microsoft's renewed interest in the franchise, including the rebranding of the Fable intellectual property under Xbox Game Studios.
Leaked information, concept art, and job postings from Microsoft and Xbox Game Studios that reference "Fable" in development.
A 2023 update from Microsoft stating that they are "exploring new directions" for the franchise.
If a pre-alpha gameplay demo were to surface, it would likely be unofficial—possibly leaked footage or a stream from a developer insider. As of now, no verified pre-alpha gameplay has been officially unveiled by Microsoft or any developer.
Stay tuned to official sources like the Xbox website, Microsoft's Game Studios blog, or trusted gaming news outlets (e.g., GamesIndustry.biz, The Verge, IGN) for any verified announcements.
In short: No official Fable pre-alpha gameplay has been revealed yet—but fans are eagerly awaiting word on a potential return to Albion.