Annapurna Interactive fait face à un avenir incertain après la démission du personnel de masse
Un remaniement significatif a frappé Annapurna Interactive, la branche de publication de jeux vidéo d'Annapurna Pictures. L'ensemble du personnel, qui aurait plus de 20 employés, a démissionné à la suite de négociations ratées avec la société mère Annapurna Pictures.
Le désaccord était centré sur la proposition du personnel d'établir Annapurna Interactive en tant qu'entité indépendante. Ces négociations, dirigées par l'ancien président Nathan Gary, ont finalement échoué, entraînant la démission de masse. Gary a confirmé le départ collectif, déclarant que c'était une décision difficile mais nécessaire.
Annapurna Pictures, sous Megan Ellison, a assuré aux partenaires que les projets actuels se poursuivront et que la société reste attachée à un divertissement interactif. Cependant, la situation laisse de nombreux développeurs indépendants qui ont collaboré avec Annapurna dans une position précaire, incertaine de l'avenir de leurs partenariats et accords.
Remède le divertissement, impliqué dans le développement de Control 2 avec Annapurna Interactive, a précisé que leur accord est avec les images d'Annapurna et qu'ils sont un contrôle de l'auto-édition 2 . Cela met en évidence la complexité de la situation et les effets d'ondulation potentiels dans l'industrie.
Annapurna Interactive a nommé Hector Sanchez, co-fondateur, en tant que nouveau président. Les sources indiquent que Sanchez vise à remplir les contrats existants et à reconstruire l'équipe. Cela suit une restructuration plus large annoncée une semaine auparavant, notamment le départ de plusieurs chiffres clés en plus de Gary. L'avenir d'Annapurna Interactive reste incertain, en attendant l'issue de ces efforts pour maintenir des projets et des partenariats en cours.