Annapurna Interactive лицом к лицу с неопределенностью в будущем после массовой отставки
Значительная встряска попала в Annapurna Interactive, издательство видеоигр Annapurna Pictures. Весь персонал, по сообщениям, более 20 сотрудников, подал в отставку после неудачных переговоров с материнской компанией Annapurna Pictures.
Разногласия, сосредоточенные вокруг предложения персонала, о создании интерактивного Annapurna Interactive в качестве независимой организации. Эти переговоры, возглавляемые бывшим президентом Натаном Гэри, в конечном итоге провалились, что привело к массовой отставке. Гэри подтвердил коллективный уход, заявив, что это было трудное, но необходимое решение.
Annapurna Pictures под руководством Меган Эллисон заверила партнеров, что текущие проекты будут продолжаться, и компания по -прежнему привержена интерактивным развлечениям. Тем не менее, ситуация оставляет многочисленных инди -разработчиков, которые сотрудничали с Аннапурной в нестабильной позиции, не уверены в будущем их партнерских отношений и соглашений.
Устранение развлечений, вовлеченных в разработку Control 2 с помощью Annapurna Interactive, пояснило, что их согласие связано с Annapurna Pictures и что они самостоятельно публикуют Control 2 . Это подчеркивает сложность ситуации и потенциальные волновые эффекты в отрасли.
Annapurna Interactive назначил соучредителя Гектора Санчеса, соучредителем, его новым президентом. Источники указывают, что Санчес стремится выполнить существующие контракты и восстановить команду. Это следует за более широкой реструктуризацией, объявленной неделю ранее, включая отъезд нескольких ключевых цифр, кроме Гэри. Будущее Interactive Annapurna остается неопределенным, в ожидании результатов этих усилий по поддержанию текущих проектов и партнерских отношений.