Atelier Resleriana N'aura pas de Gacha

Auteur: Isabella Jan 27,2025

Atelier Resleriana Won't Have GachaUne belle nouvelle pour les fans de la série Atelier ! Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian, un spin-off à venir, ne sera notamment pas inclure un système gacha, contrairement à son prédécesseur mobile. Entrons dans les détails de ce prochain titre.

Le départ de

Atelier Resleriana de Gacha

Abandonner le mécanicien Gacha

Koei Tecmo Europe a annoncé le 26 novembre 2024 via Twitter (X) que Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian renoncerait au système gacha présent dans son homologue mobile, Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Libérateur. Cela signifie que les joueurs ne seront pas obligés de dépenser de l'argent pour acquérir des personnages ou des objets puissants, éliminant ainsi l'élément de paiement pour gagner souvent associé aux jeux gacha.

<img src=Au-delà de l'absence de gacha, l'annonce a mis en avant la jouabilité hors ligne du jeu, éliminant le besoin d'interagir avec le prédécesseur mobile. Le site officiel du jeu promet "De nouveaux protagonistes et une histoire originale vous attendent dans Lantarna", suggérant un monde partagé mais une narration et des personnages indépendants.

Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian devrait sortir sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Le prix et la date de sortie précise restent confidentiels.

Atelier Resleriana (Mobile) : un prédécesseur basé sur Gacha

<img src=Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, la base du prochain titre, est un jeu Atelier principal intégrant une mécanique gacha. Tout en conservant les éléments fondamentaux de l'Atelier comme la synthèse et le combat au tour par tour, il propose un système monétisé pour le renforcement et l'acquisition des personnages.

<img src=Le système gacha utilise un mécanisme "d'étincelle", attribuant des médailles à chaque tirage pour débloquer des personnages ou Memoria (cartes d'illustration). Contrairement à un système de pitié, il n'y a pas de chute garantie après un nombre spécifique de tirages. Ce jeu mobile a été lancé en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS, recevant des critiques mitigées sur Steam mais des notes généralement positives sur les plateformes mobiles. Cependant, les critiques de Steam ont souvent critiqué le système gacha coûteux du jeu.