Call of Duty: Warzone suspend temporairement le fusil de fusil de récupérateur 18. La populaire arme Modern Warfare 3 a été désactivée sans explication spécifique, laissant les joueurs spéculer sur la cause.
Le retrait soudain, annoncé via des canaux officiels de Call of Duty, a généré des réactions mitigées. Alors que certains joueurs applaudissent l'approche proactive des développeurs pour résoudre les problèmes d'équilibre potentiels, d'autres expriment la frustration, en particulier en ce qui concerne le timing.
Le vaste arsenal de Warzone, en constante expansion avec des ajouts de nouveaux titres Call of Duty, présente des défis continus pour les développeurs. Équilibrer les armes plus anciennes avec des ajouts plus récents, tout en maintenant la stabilité, est une tâche complexe. La suppression temporaire du récupérateur 18 met en évidence cette lutte en cours.
Le manque de détails entourant la désactivation a alimenté la spéculation, certains suggérant une version problématique du plan "à problèmes" comme coupable. Les vidéos et les captures d'écran circulant en ligne semblent présenter la létalité inhabituellement élevée de l'arme.
La réponse de la communauté est divisée. Beaucoup soutiennent le retrait temporaire, croyant nécessaire de contrer une arme maîtrisée. Certains suggèrent même de réévaluer les pièces de rechange des dévastins de Jak, qui permettent à double butin du récupérateur 18, créant des charges exceptionnellement puissantes. Cependant, d'autres critiquent le retard, faisant valoir que la question, en particulier concernant un plan payant, constitue une mécanique involontaire "pay-to win" et aurait dû être identifié avant la libération. Le débat souligne la tension en cours entre les mises à jour du contenu et le maintien de l'équilibre du jeu dans Warzone.
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