Call of Duty: WarZone suspende temporariamente o Reclaimer 18 Shotgun. A popular arma Modern Warfare 3 foi desativada sem explicação específica, deixando os jogadores especularem sobre a causa.
A remoção repentina, anunciada por meio de canais oficiais de Call of Duty, gerou reações mistas. Enquanto alguns jogadores aplaudem a abordagem proativa dos desenvolvedores para abordar possíveis problemas de equilíbrio, outros dubiam a frustração, principalmente em relação ao tempo.
O vasto arsenal de zona de guerra, expandindo constantemente com adições de novos títulos de Call of Duty, apresenta desafios contínuos para os desenvolvedores. Equilibrar armas mais antigas com adições mais recentes, mantendo a estabilidade, é uma tarefa complexa. A remoção temporária do Reclaimer 18 destaca essa luta em andamento.A falta de detalhes em torno da desativação alimentou especulações, com alguns sugerindo uma versão problemática de plano "com travamento" como o culpado. Vídeos e capturas de tela circulando on -line parecem mostrar a letalidade incomumente alta da arma.
A resposta da comunidade é dividida. Muitos apóiam a remoção temporária, acreditando que é necessário combater uma arma dominada. Alguns até sugerem reavaliar as peças de pós-venda do Jak Devastators, que permitem a dupla mistura do Reclaimer 18, criando carregamentos excepcionalmente poderosos. No entanto, outros criticam o atraso, argumentando que a questão, particularmente em relação a um plano paga, constitui mecânica "pagamento para ganhar" e deve ter sido identificada antes da liberação. O debate ressalta a tensão contínua entre as atualizações de conteúdo e a manutenção do equilíbrio do jogo no WarZone.
(substitua https://img.jj4.ccplaceholder_image_url por URL da imagem real, se disponível)