Call of Duty: Pansamantalang sinuspinde ng Warzone ang Reclaimer 18 shotgun. Ang sikat na modernong digma 3 armas ay hindi pinagana nang walang tiyak na paliwanag, na iniiwan ang mga manlalaro upang mag -isip sa sanhi.
Ang biglaang pag -alis, na inihayag sa pamamagitan ng opisyal na mga channel ng Call of Duty, ay nakabuo ng halo -halong mga reaksyon. Habang ang ilang mga manlalaro ay nagpalakpakan ng proactive na diskarte ng mga nag -develop sa pagtugon sa mga potensyal na isyu sa balanse, ang iba ay pagkabigo sa boses, lalo na tungkol sa tiyempo.
Ang malawak na warzone arsenal, na patuloy na lumalawak na may mga karagdagan mula sa mga bagong pamagat ng Call of Duty, ay nagtatanghal ng patuloy na mga hamon para sa mga nag -develop. Ang pagbabalanse ng mga matatandang armas na may mas bagong mga karagdagan, habang pinapanatili ang katatagan, ay isang kumplikadong gawain. Ang pansamantalang pag -alis ng Reclaimer 18 ay nagtatampok sa patuloy na pakikibaka
Ang kakulangan ng detalye na nakapalibot sa hindi pagpapagana ay nag -fueled ng haka -haka, na may ilang nagmumungkahi ng isang may problemang "glitched" na bersyon ng blueprint bilang salarin. Ang mga video at screenshot na nagpapalipat -lipat sa online ay lilitaw upang ipakita ang hindi pangkaraniwang pagkamatay ng armas.Ang tugon ng komunidad ay nahahati. Maraming sumusuporta sa pansamantalang pag -alis, naniniwala na kinakailangan upang kontrahin ang isang labis na lakas na armas. Ang ilan ay nagmumungkahi kahit na muling suriin ang mga bahagi ng JAK Devastator, na nagpapahintulot sa dalawahan na pagsingit ng Reclaimer 18, na lumilikha ng mga napakalakas na pag-load. Gayunpaman, pinupuna ng iba ang pagkaantala, na pinagtutuunan na ang isyu, lalo na tungkol sa isang bayad na plano, ay bumubuo ng hindi sinasadya na "pay-to-win" na mekanika at dapat na nakilala bago ilabas. Ang debate ay binibigyang diin ang patuloy na pag -igting sa pagitan ng mga pag -update ng nilalaman at pagpapanatili ng balanse ng laro sa warzone.