Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, Strauss Zelnick, a récemment abordé la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI. Zelnick a confirmé que le retard de la libération du PC de GTA VI entraînera un déficit de revenus significatif - environ 40% des ventes typiques de PC, mais a souligné l'engagement indéfectible de l'entreprise envers son modèle de libération établi.
Cette stratégie, reflétant les versions passées GTA, implique un lancement de PC retardé. Cette décision, en partie attribuée à l'histoire complexe de Rockstar avec la communauté de modding, n'est pas affectée par les performances de vente actuelles des consoles PlayStation 5 et Xbox Series X. GTA VI ne s'écartera pas de ce modèle établi.
Projetant une version d'automne 2025 pour GTA VI, les joueurs PC peuvent probablement anticiper un lancement en 2026. La sortie du jeu est très attendue, non seulement par Take-Two Interactive, mais toute l'industrie du jeu. La bande-annonce initiale a battu plusieurs records YouTube, alimentant les spéculations que GTA VI pourrait dépasser la barre des 100 millions de dollars, bénéficiant potentiellement à d'autres développeurs et éditeurs de jeux.