La saison zéro est terminée et la première saison de Marvel Rivals est arrivée, apportant une vague de nouveaux contenus et des changements d'équilibre passionnants. Plongeons-nous dans les mises à jour importantes.
Table des matières
- Quoi de neuf dans la première saison?
- Nouveaux héros
- Nouvelles cartes et mode
- Passe de combat
- Rang céleste
- Ajustements d'équilibre pour les héros:
- Avant-garde
- Duelliste
- Stratège
- Équipe
Quoi de neuf dans la première saison?
Le thème de cette saison? Une invasion des morts-vivants dirigée par Dracula lui-même! Pour lutter contre cette obscurité, les quatre fantastiques ont répondu à l'appel. Monsieur Fantastic and Invisible Woman est disponible maintenant, avec plus de quatre membres fantastiques se joignant au combat au fur et à mesure que la saison se déroule.
Nouveaux héros
Monsieur Fantastic: un duelliste de milieu de gamme avec des capacités pour un mouvement rapide entre les ennemis et les alliés, les dégâts de la zone et l'absorption des dégâts temporaires.
Invisible femme: un stratège dont les attaques guérissent les alliés. Elle peut créer des boucliers, manipuler les ennemis et, bien, devenir invisible.
Nouvelles cartes et mode
Deux nouvelles cartes, qui font partie de la "Empire of Eternal Night: Midtown", sont maintenant en direct, avec des emplacements comme Grand Central Terminal dans une ville ravagée à New York.
Un nouveau mode de jeu, "Doom Match", est conçu pour 8 à 12 joueurs. Les 50% les plus élevés survivent à la victoire après un certain nombre de knockouts.
Passe de combat
Le pass de bataille de la saison un est le double de la taille de la saison Zero. Les saisons dureront maintenant trois mois, ce qui entraînera des passes de bataille plus riches en contenu. La version premium propose 8 des 10 peaux disponibles, dont beaucoup sont visuellement étonnantes. Cependant, la peau de Tarantula bleue pour Peni Parker est un simple recolore et manque de mises à niveau visuelle importantes. La piste gratuite propose toujours des unités et du réseau pour accomplir des tâches.
Rang céleste
Un nouveau rang, «Celestial», a été ajouté entre «Grandmaster» et «Eternity», composé de trois divisions. Alors que de nombreux joueurs peuvent se retrouver coincés en bronze, ce nouveau rang pourrait faciliter la progression future du rang. Comme pour de nombreux jeux en ligne, une réinitialisation de rang se produit à la fin de chaque saison. Votre grade de départ dans la saison 1 sera de sept niveaux en dessous de votre rang final dans la saison zéro (par exemple, Platinum I dans la saison zéro commence à Silver II dans la première saison).
Ajustements d'équilibre pour les héros
Équilibrer une liste diversifiée est difficile, et cette saison introduit plusieurs ajustements mineurs:
Avant-garde
Captain America: a reçu des buffs pour aborder sa faiblesse de réservoir. Le temps de recharge du bouclier a réduit (3 à 2 secondes), le temps de recharge Rush réduit (12 à 10 secondes) et la santé a augmenté (650 à 675). Le coût de la capacité ultime réduit (3400 à 3100), mais accorde maintenant 100 santé supplémentaires au lieu de 110.
Doctor Strange: Dommages réduits pour les maelstroms de la folie et de la gamma à courte distance, et la vitesse de récupération du bouclier a diminué.
Thor: La santé a augmenté et gagne l'immunité de contrôle de la foule pendant son ultime.
Hulk: Gamma Shield accorde désormais 200 santé (contre 250).
Venom: gagne plus d'armure en fonction de la santé perdue (le coefficient est passé de 1 à 1,2), et les dommages de base de la capacité ultime ont augmenté de 10.
Duelliste
Black Panther: La santé supplémentaire de l'esprit a été réduite et une santé supplémentaire maximale a diminué.
Black Widow: Plusieurs améliorations, notamment un rayon accru pour le danseur de bord, une réduction du temps de récupération des pieds de flotte et un alimentation ultime plus rapide.
Hawkeye: léger nerf à la flèche explosive, réduit la distance d'activation de la mise au point d'Archer et diminué les dommages maximaux de bonus passif.
Hela: la santé réduite.
MAGIK: augmentation des dommages à l'incursion ombral sous forme de darkchild.
Moon Knight: un nombre accru de serres dans son rayon de souffle ultime et accru de chaque griffe.
Namor: la précision de jet ajustée.
Psylocke: la compétence ultime vérifie désormais les obstacles contre les adversaires.
Punisher: répartition légèrement réduite pour la délivrance et l'arbitrage.
Scarlet Witch: amélioré avec une augmentation des dommages du chaos, mais un pourcentage de dommages réduit et des dommages accrus du chthonien.
Storm: considérablement amélioré avec des projectiles plus rapides et plus dommageables, une augmentation des dommages à un clic droit et une santé bonus accrue et plus durable de son ultime.
Squirrel Girl: Amélioration du ciblage des écureuils et réduction de la santé du tsunami des écureuils.
Soldat hivernal: augmentation de la santé des capacités, augmentation des dommages aux attaques principales, légèrement réduit les dommages de la zone et augmentation de la santé de la base.
Wolverine: Augmentation de la santé et réduction des dommages à partir d'un animal éternel.
Stratège
Cloak & Dagger: réduction du temps de recharge de la tempête de poignard et augmentation du nombre de tirets dans Ultimate.
Jeff le requin terrestre: gamme ultime ajustée et augmentation de la guérison joyeuse des éclaboussures.
Luna Snow: augmentation du changement de mode Break pendant la danse.
Mantis: réduction de l'accélération de la faveur de la nature.
Rocket Raccoon: augmentation de la vitesse de guérison en mode de récupération.
Équipe
Plusieurs bonus d'équipe ont été ajustés. Hawkeye et Hela ont été affaiblis, tandis que Namor, Rocket Raccoon, Magneto et Storm ont été améliorés.
Ces changements d'équilibre sont généralement subtils. Bien que certains personnages puissent voir une popularité accrue, HeLa reste une interdiction de haut niveau dans des rangs supérieurs. L'impact des nouveaux héros sur la méta reste à voir.