マーベルライバルの伝説的な始まり:アップデートがもたらしたもの

著者: Charlotte Mar 15,2025

シーズンゼロは終わり、マーベルライバルの最初のシーズンが到着し、新しいコンテンツの波とエキサイティングなバランスの変化がもたらされました。重要な更新に飛び込みましょう。

目次

  • 最初のシーズンの新しいものは何ですか?
  • 新しいヒーロー
  • 新しいマップとモード
  • バトルパス
  • 天のランク
  • ヒーローのバランス調整:
    • ヴァンガード
    • デュエリスト
    • ストラテジスト
  • チームアップ

最初のシーズンの新しいものは何ですか?

マーベルライバル

今シーズンのテーマ?ドラキュラ自身が率いるアンデッドの侵略!この闇と戦うために、ファンタスティックフォーは電話に答えました。ミスターファンタスティックで目に見えない女性が現在利用可能です。シーズンが展開するにつれて、より素晴らしい4人のメンバーが戦いに参加しています。

新しいヒーロー

マーベルは新しいヒーローに匹敵します

ミスターファンタスティック:敵と同盟国の間の迅速な動き、面積ダメージ、一時的なダメージ吸収の能力を備えたミッドレンジのデュエリスト。

目に見えない女性:攻撃が同盟国を癒す戦略家。彼女はシールドを作成し、敵を操作し、目に見えないようにすることができます。

新しいマップとモード

マーベルライバル

「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」の一部である2つの新しい地図がライブで、荒廃したニューヨーク市のグランドセントラルターミナルのような場所を備えています。

新しいゲームモード「Doom Match」は、8〜12人のプレイヤー向けに設計されています。上位50%は、一定数のノックアウトの後に勝利に耐えます。

バトルパス

マーベルライバルズバトルパス

シーズンワンズバトルパスは、シーズンゼロのサイズの2倍です。季節は現在3か月間続き、コンテンツが豊富なバトルパスが増えます。プレミアムバージョンでは、利用可能な10個のスキンのうち8個を提供していますが、その多くは視覚的に見事です。ただし、Peni Parkerの青いタランチュラの皮膚は簡単なリクルーであり、大きな視覚的アップグレードがありません。フリートラックは、タスクを完了するためのユニットと格子をまだ提供しています。

天のランク

マーベルは天のランクに匹敵します

3つの部門で構成される「グランドマスター」と「永遠」の間に新しいランク「Celestial」が追加されました。多くのプレイヤーはブロンズに巻き込まれていることに気付くかもしれませんが、この新しいランクは将来のランクの進行を促進する可能性があります。多くのオンラインゲームと同様に、各シーズンの終わりにランクリセットが発生します。シーズン1のスターティングランクは、シーズンゼロの最終ランクを7レベルに下回ります(シーズンゼロのプラチナIは、シーズンIIでシルバーIIで始まります)。

ヒーローのバランス調整

マーベルのバランス

多様な名簿のバランスをとることは挑戦的であり、今シーズンはいくつかのマイナーな調整を導入します。

ヴァンガード

マーベルはキャプテン・アメリカに匹敵します

キャプテンアメリカ:タンクとしての彼の弱点に対処するためにバフを受け取りました。シールドクールダウンは減少(3〜2秒)、ラッシュクールダウンが減少し(12〜10秒)、健康が増加しました(650から675)。究極の能力コストは削減されました(3400〜3100)が、現在は110ではなく100の余分な健康を与えています。

ドクターストレンジ:狂気とガンマバージョンの大渦の損傷が減少し、シールドの回復速度が低下しました。

マーベルはトールに匹敵します

トール:健康が増加し、彼の究極の間に群衆制御の免疫を獲得します。

ハルク:ガンマシールドは現在200の健康を与えます(250から減少)。

Venom:失われた健康に基づいてより多くの鎧を獲得し(係数は1から1.2に増加しました)、最終的な能力ベースダメージは10増加しました。

デュエリスト

マーベルはブラックパンサーに匹敵します

ブラックパンサー:スピリットからの余分な健康が低下し、最大の追加の健康が減少しました。

Black Widow:エッジダンサーの半径の増加、フリートフットの回復時間の短縮、究極の能力のパワーアップを速くすることを含むいくつかの改善。

マーベルライバルのホークアイ

Hawkeye:爆発的な矢印の広がりからわずかなnerf、Archerの焦点の活性化距離の減少、最大パッシブボーナスダメージの減少。

マーベルライバルヘラ

ヘラ:健康が減少した。

Magik: DarkChildの形での傘の侵入被害の増加。

ムーンナイト:各爪の究極の爆発半径で爪の数を増やしました。

マーベルライバルズナモール

NAMOR:調整された精度をスローします。

Psylocke:究極のスキルは、敵に対する障壁をチェックします。

Punisher:救出と裁定のためのスプレッドがわずかに減少しました。

Scarlet Witch:カオス制御損傷の増加により強化されましたが、時間経過の損傷の割合を減らし、Chthonianバースト損傷を増加させました。

マーベルのライバルストーム

ストーム:より速く、より有害な発射体で大幅に強化され、右クリックのダメージを増やし、彼女の究極からのボーナスの健康が増加し、長期にわたるボーナスの健康が増加しました。

マーベルライバルズリスガール

リスの少女:リスのターゲティングを改善し、リス津波の健康を減らしました。

マーベルはウルヴァリンに匹敵します

冬の兵士:能力による健康の増加、主な攻撃損傷の増加、地域の損傷のわずかに減少し、基本的な健康増加を増加させました。

ウルヴァリン:不死の動物からの健康の増加と損傷の減少。

ストラテジスト

マーベルはマントとダガーのライバル

Cloak&Dagger:ダガーストームクールダウンの減少と究極のダッシュ数の増加。

ジェフ・ザ・ランド・サメ:調整された究極の範囲と喜びのスプラッシュヒーリングの増加。

マーベルはルナ・スノーのライバル

Luna Snow:ダンス中のモードの変化の増加。

マンティス:自然の好意から加速が減少しました。

ロケットアライグマ:回復モードでの治癒速度の向上。

チームアップ

マーベルライバル

いくつかのチームアップボーナスが調整されました。ホークアイとヘラは弱体化しましたが、ナモール、ロケットアライグマ、マグネトー、ストームが強化されました。

マーベルライバル

これらのバランスの変更は一般に微妙です。一部のキャラクターは人気が高まっているかもしれませんが、ヘラはより高いランクで最高の禁止です。メタに対する新しいヒーローの影響は、まだ見られないままです。