Electronic Arts a officiellement informé ses employés de sa décision de mettre fin définitivement aux politiques de travail à distance, en passant à une obligation totale de retour au bureau.
Leadership présente un nouveau modèle de travail hybride
Dans un courriel interne obtenu par IGN, le PDG Andrew Wilson a souligné que la collaboration en présentiel génère « une énergie dynamique qui stimule la créativité, l'innovation et le travail d'équipe — souvent à l'origine d'idées révolutionnaires qui offrent des expériences exceptionnelles aux joueurs ». L'entreprise définira désormais le travail hybride comme exigeant « un minimum de trois jours par semaine au bureau », tout en éliminant progressivement les postes entièrement à distance.
Calendrier de mise en œuvre et détails de la politique
La présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, a apporté des précisions supplémentaires dans un message de suivi :
- La transition ne prendra pas effet immédiatement — les employés doivent maintenir leurs arrangements de travail actuels jusqu'à nouvel ordre
- Chaque site recevra au moins 12 semaines de préavis avant la mise en œuvre
- Une nouvelle politique de rayon de 30 miles (48 km) déterminera l'éligibilité au modèle de travail
- Les recrutements à distance nécessiteront désormais une approbation exécutive
- La période de transition complète pour les employés concernés peut durer de 3 à 24 mois
Réactions des employés et contexte industriel
Des employés anonymes d'EA ayant parlé à IGN ont exprimé leur inquiétude face à ce changement de politique soudain. Beaucoup ont cité des défis logistiques tels que des trajets allongés, des complications liées à la garde d'enfants ou des conditions médicales qui étaient prises en charge par le travail à distance. Ceux vivant au-delà de la distance de trajet ont exprimé une incertitude quant à leur avenir professionnel.
Ce changement reflète les tendances plus larges de l'industrie, où des éditeurs majeurs comme Rockstar Games et Ubisoft ont fait face à des critiques pour des obligations similaires de retour au bureau. Le secteur du jeu vidéo a connu une expansion significative du travail à distance pendant les confinements liés à la COVID-19, de nombreux professionnels ayant déménagé sur la base de garanties de travail entièrement à distance.
Cette annonce fait suite aux récentes restructurations d'EA, notamment environ 300 licenciements à l'échelle de l'entreprise plus tôt cette année et 670 postes supprimés en 2023.
IGN a contacté EA pour obtenir un commentaire supplémentaire sur ces changements de personnel.
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