Dans le monde captivant de * Metaphor: Refantazio *, le protagoniste se lance dans un voyage passionnant accompagné de sept membres uniques du parti, chacun contribuant au combat de manière distincte. Alors que Gallica rejoint dès le début, son implication dans les batailles est initialement limitée par rapport aux autres. Au fur et à mesure que l'histoire se déroule, chaque membre du parti se joint à des jours spécifiques lors des événements de l'histoire pivot, ajoutant un élément d'anticipation et de stratégie au gameplay.
AVERTISSEMENT: Cet article contient de légers spoilers pour qui rejoint votre groupe en métaphore: Refantazio.
Chaque membre du parti et quel jour ils se joignent à la métaphore: Refantazio
Chaque membre du parti se réveille à son propre archétype unique, qui peut ensuite être utilisé par tout autre membre du parti. Au début du jeu, certains membres se joignent mais ne peuvent pas être entièrement contrôlés jusqu'à ce qu'ils se réveillent à leur archétype, préparant la voie à des scénarios de combat dynamiques.
Storhl - guerrier
Storhl est le premier à rejoindre votre groupe, s'alignant avec le protagoniste le 6/5 lors des événements au Fort frontière. Cependant, il ne se réveillera pas à son archétype avant le lendemain, le 6/6, dans les mines Nord. Jusqu'à son réveil, Storhl reste un membre du parti contrôlé par l'IA, aidant aux batailles mais pas à pleine capacité.
Gigantesque
Après les événements de Border Fort, Grius rejoint la fête mais ne participe pas au combat jusqu'au 6/6. Une fois que Storhl se réveille, vous pouvez convoquer un archétype sur Grius, l'intégrant en tant que membre régulier du parti, bien que sans son propre réveil unique.
Hulkenberg - chevalier
Hulkenberg commence à interagir avec la fête le 6/10, mais son intégration complète et son réveil dans son archétype se produisent lors du combat de boss le 6/11, marquant son entrée officielle dans la gamme de combats.
Heismay - voleur
À Martira, Heismay devient le centre de votre temps libre, qui est en grande partie sur les rails. Le 7/4, vous assisterai à l'éveil de Heismay dans le principal donjon de la ville, suivi de son ajout immédiat à votre groupe, améliorant vos options tactiques.
Junah - danseuse masquée
La présence de Junah se fait sentir tout au long du jeu, mais elle ne rejoint votre fête jusqu'à son réveil le 8/13, apportant ses compétences uniques à votre stratégie de combat.
Eupha - invocateur
Eupha offre une flexibilité pour rejoindre la fête. Pendant votre temps libre sur l'île Viraga, entre 8 / 19-9/4, vous pouvez compléter le donjon du Temple Dragon. Le jour où vous terminez ce donjon détermine quand Eupha se joint au boss final. Cependant, son lien ne peut être initié qu'après les délais, ajoutant une couche de timing stratégique à son recrutement.
Basilio - Berserker
Basilio se réveille et rejoint la fête lors des événements de la Saint-Jour du 11 septembre. Cependant, vous ne pourrez pas l'utiliser au combat jusqu'au lendemain, si vous choisissez de le faire, permettant une planification stratégique dans la composition de votre parti.
Chacun de ces personnages enrichit non seulement le récit de * Metaphore: Refantazio * mais offre également des capacités de combat et des archétypes uniques, améliorant la profondeur et le plaisir de l'expérience de jeu.