* Repo *, le jeu d'horreur coopératif effrayant qui a fait ses débuts en février, a attiré l'attention des joueurs, avec plus de 200 000 joueurs plongeant dans l'expérience sur PC. Cependant, les joueurs de console désireux de rejoindre la mêlée pourraient être laissés dans l'obscurité. Dans l'état actuel des choses, * repo * est exclusivement disponible sur PC, et il n'y a aucune indication de son développeur, semi-travail, qu'une version console est en préparation ou même en considération.
L'équipe de Semiwork se concentre actuellement sur le raffinage des fonctionnalités multijoueurs du jeu, qui sont au cœur du gameplay de * repo *. Ils sont aux prises avec un défi important: équilibrer le besoin de systèmes anti-triche robustes avec le désir de maintenir un environnement convivial. "Le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont créé des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-chiche. Et nous ne voulons pas cela", a expliqué le développeur à Pcgamer. Ce problème doit être résolu avant que toute pensée d'un port de console puisse être diverti.
Alors que d'autres titres exclusifs de PC comme * Bash-Washing * ont fait le saut vers les consoles, il convient de noter que * le lavage de bouche * est un jeu solo, ce qui simplifie la transition. De même, des jeux sur le thème tels que * Lethal Company * et * Content Warning *, qui impliquent également de fausser les monstres passés, sont restés uniquement PC. L'année dernière, les développeurs de * Content Warning * ont fait allusion à une version potentielle de la console mais ont cité des difficultés techniques comme barrière. Depuis lors, il n'y a eu aucune autre nouvelle sur une version de console.
En résumé, l'avenir * Repo * sur les consoles reste incertain. La priorité du développeur est clairement d'améliorer l'expérience multijoueur de la version PC, laissant les joueurs de console attendre pour l'instant.
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