*2 월에 데뷔 한 냉담한 협동 공포 게임 인 REPO*는 게이머의 관심을 끌었으며 200,000 명 이상의 플레이어가 PC에서의 경험에 뛰어 들었습니다. 그러나 싸움에 참여하기를 간절히 원한 콘솔 플레이어는 어둠 속에 남아있을 수 있습니다. * Repo *는 PC에서 독점적으로 사용할 수 있으며 개발자 인 Semiwork의 콘솔 버전이 작품에 있거나 고려 중이라는 표시가 없습니다.
Semiwork의 팀은 현재 *Repo *의 게임 플레이의 중심 인 게임의 멀티 플레이어 기능을 수정하는 데 중점을두고 있습니다. 그들은 엄청난 도전과 관련하여 강력한 안티 셰이트 시스템의 필요성을 모드 친화적 인 환경을 유지하려는 욕구와 균형을 잡고 있습니다. "매치 메이킹 로비의 주요 문제는 해커입니다. 그러나 체트 방지 시스템의 문제는 모드를 만든 모든 사람을위한 경험을 망치고 있다는 것입니다. 모드는 안티 체트 시스템과 함께 작동하지 않기 때문에 우리는 그것을 원하지 않기 때문입니다." 이 문제는 콘솔 포트에 대한 생각을 즐겁게하기 전에 해결해야합니다.
* 마우스 워싱 *과 같은 다른 PC 독점 타이틀은 콘솔로 도약했지만 * 마우스 워싱 *은 단일 플레이어 게임이며 전환을 단순화하는 것은 주목할 가치가 있습니다. 마찬가지로 *치명적인 회사 *및 *컨텐츠 경고 *와 같은 테마 게임은 몬스터를 지나서 몰래 들어가는 것도 PC 전용으로 남아 있습니다. 작년에 * 컨텐츠 경고 * 개발자는 잠재적 인 콘솔 릴리스에서 암시했지만 기술적 어려움은 장벽으로 인용되었습니다. 그 이후로 콘솔 버전에 대한 더 이상 뉴스가 없었습니다.
요약하면, *repo *의 콘솔에 대한 미래는 여전히 불확실합니다. 개발자의 우선 순위는 PC 버전의 멀티 플레이어 경험을 향상시켜 콘솔 게이머가 현재 부업을 기다리고 있습니다.
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