Palworld Crossplay प्रमुख अपडेट में मार्च के अंत में आता है

लेखक: Connor May 13,2025

पॉकेटपेयर, बेतहाशा लोकप्रिय गेम पालवर्ल्ड के पीछे डेवलपर, मार्च 2025 के अंत में लॉन्च करने के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट सेट के लिए तैयार है। यह अपडेट सभी प्लेटफार्मों पर मल्टीप्लेयर क्रॉसप्ले लाने का वादा करता है, जिससे खिलाड़ियों को उनके चुने हुए डिवाइस की परवाह किए बिना, एक साथ कनेक्ट करने और खेलने में सक्षम बनाता है। इसके अतिरिक्त, अपडेट पैल के लिए एक विश्व हस्तांतरण सुविधा पेश करेगा, गेमिंग अनुभव को और बढ़ाएगा। जबकि विवरण विरल बने हुए हैं, पॉकेटपेयर ने एक्स/ट्विटर पर एक प्रचारक छवि साझा की, जिसमें विभिन्न पालवर्ल्ड पात्रों को एक दुर्जेय पाल के साथ युद्ध में लगे हुए दिखाया गया।

Palworld मार्च के अंत में क्रॉसप्ले हो जाता है। छवि क्रेडिट: पॉकेटपेयर।

जॉन 'बकी' बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, ने "कुछ कम आश्चर्य" पर संकेत दिया, जो मार्च अपडेट के साथ होगा, प्रशंसकों के लिए उत्साह की एक अतिरिक्त परत को जोड़ते हुए। यह खबर उन 32 मिलियन खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से स्वागत है, जिन्होंने जनवरी 2024 में अपनी शुरुआती पहुंच के बाद से पालवर्ल्ड को अपनाया है। स्टूडियो ने 2025 के लिए एक महत्वाकांक्षी सामग्री रोडमैप को रेखांकित किया है, जिसमें न केवल क्रॉसप्ले फीचर बल्कि एक "एंडिंग परिदृश्य" और क्रिएचर-कैचिंग सर्वाइवल गेम के लिए अतिरिक्त नई सामग्री भी शामिल है।

पालवर्ल्ड ने $ 30 पर स्टीम पर अपने लॉन्च पर और एक साथ Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर, बिक्री और समवर्ती खिलाड़ी रिकॉर्ड को चकनाचूर कर दिया। खेल की अभूतपूर्व सफलता ने पॉकेटपेयर के लिए एक चुनौती का कारण बना, क्योंकि सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने स्टूडियो को स्वीकार किया कि बड़े पैमाने पर लाभ का प्रबंधन करने के लिए संघर्ष किया। जवाब में, पॉकेटपेयर जल्दी से पालवर्ल्ड ब्रह्मांड का विस्तार करने के लिए चले गए, सोनी के साथ एक सौदा करते हुए पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट बनाने के लिए। इस नए उद्यम का उद्देश्य आईपी को व्यापक बनाना और गेम को PS5 प्लेटफॉर्म पर लाना है।

हालांकि, खेल की सफलता विवाद के बिना नहीं रही है। निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पॉकेटपेयर के खिलाफ कानूनी कार्रवाई शुरू की है, जिसमें "कई" पेटेंट अधिकारों के उल्लंघन का आरोप लगाया गया है और नुकसान के लिए निषेधाज्ञा और मुआवजा दोनों की मांग की गई है। जवाब में, पॉकेटपेयर ने प्रश्न में पेटेंट की पहचान की है और गेमप्ले में समायोजन किया है, विशेष रूप से खिलाड़ी कैसे पल्स को बुलाते हैं। स्टूडियो स्थिर रहता है, अदालत में अपनी स्थिति का बचाव करने के लिए तैयार है और निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी के खिलाफ अपनी कानूनी लड़ाई जारी रखता है।