Patch per il percorso dell'esilio 2 0,1.1: una panoramica completa delle modifiche chiave
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale (0,1.1), affrontando numerosi bug e implementando miglioramenti di gioco significativi. Questo articolo evidenzia i cambiamenti di maggior impatto.
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Modifiche chiave riassunte:
- Gameplay generale: La migrazione del campionato è ora più semplice, i box Strong sono migliorati (spawn più veloci, distinzione nemica più chiara, aumento della frequenza forte della ricerca), le rune sono sostituibili, l'efficacia dell'armatura è lucidata, l'accesso al fornitore di spedizione non è più a livello di livello, Il respawn di Minion è migliorato, i livelli di gemme non tagliati sono visibili, vengono aggiunti i contatori di addebito, gli ingressi delle mappe sono più sicuri e il raccolto degli oggetti è più fluido. Sono inoltre incluse ottimizzazioni per le prestazioni, concentrandosi sul rendering ombra, sui tempi di caricamento, sui combattimenti sui boss, negli effetti visivi e sull'accampamento Ziggurat.
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- Regolazioni delle competenze: Il raggio di Slam sovralimentato è limitato, il ridimensionamento della placcatura scavati è raffinato, la condizione di successo di Vine Arrow viene chiarita, il tag Aura dell'offerta di dolore viene rimosso, le meta gemme non concedono più energia e fulmine (ora maggiore (ora maggiore (ora maggiore (ora maggiore (ora maggiore (ora maggiore (ora più grande Bullone fulmine) ha subito una ricalibrazione dei danni.
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- Modifiche dei mostri: Essence Monolith MOBS ha ritardato l'attivazione delle abilità ma aumentando la tenacità, i boss gli hitbox sono perfezionati, alcuni tassi di spawn di mostri sono ridotti, i valori di scudo energetico sono regolati e numerosi miglioramenti visivi e di attacco vengono apportati su oltre 40 tipi di mostri .
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- Miglioramenti del fine endgame: Vengono aggiunte quattro nuove aree di mappa della torre, le torri perdute vengono aggiornate, l'arbitro di Ash Fight ora offre sei tentativi, caduta di semi di fiamma e tempesta in fiamme sono ininterrotti/non bloccabili, le mappe includono checkpoint e garanzia Mostri rari, la densità dei mostri di mappa è aumentata (ad esempio, paradiso non contaminato), la frequenza toracica è migliorata e il tasso di incontro con boss è aumentato (con ridotto Waystone Drop Chance).
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- Correzioni di bug e modifiche varie: Sono fissati oltre 70 bug (Crash, missioni, interazioni), effetti visivi, vengono risolti oltre 20 problemi di controller e oltre 100 elementi hanno regolazioni statistiche. Un cambiamento notevole influisce sul peccato originale, che ora concede la resistenza al caos invece di rimuoverlo.
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Questo aggiornamento comprende oltre 300 modifiche. Per le note complete della patch, visitare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. Aspettiamo con impazienza ulteriori aggiornamenti e l'eventuale versione 1.0.