Respira profondamente e ricorda: i ritardi sono positivi.
OK, questa affermazione non è sempre vera, ma spesso lo è. Sebbene alcuni progetti ritardati abbiano portato a risultati deludenti—tosse, Duke Nukem 3D—la maggior parte delle volte, un tempo di sviluppo extra porta a qualcosa di veramente speciale. Nel lavoro creativo, la precisione conta. Così come il coraggio di scartare idee che sembravano fantastiche sulla carta ma non hanno funzionato nella pratica. Quanti giochi incompleti hai giocato pensando, Sarebbe stato fantastico se avessero aspettato un po’ di più? Se questo ti suona familiare, tieni stretta questa sensazione.
GTA 6 è ritardato, e onestamente? È un ottimo segnale. Il tempo extra significa che il gioco sarà probabilmente più rifinito, più coinvolgente e, in definitiva, più degno dell’attesa.
Rockstar ha costruito una reputazione prendendosi il suo tempo. Come Nintendo, appartiene a una rara categoria di studi che rifiutano di affrettare un prodotto sul mercato. Aspettano finché il gioco non è davvero pronto—finché ogni sistema non funziona perfettamente, ogni battuta della storia non colpisce nel segno e ogni pixel non sembra intenzionale. E quando arriva il prodotto finale? Vale sempre la pena.Gioco ai titoli GTA dall’inizio—quando le sessioni LAN a quattro giocatori su PC erano il culmine del caos multiplayer. Li ho giocati tutti: l’oscuro (London 1969), l’iconico (GTA V) e il capolavoro sottovalutato (Chinatown Wars su DS). Per decenni, ho causato caos, inseguito taglie e distrutto veicoli rubati in questi mondi vibranti e satirici. E una cosa spicca: quasi ogni gioco GTA è stato ritardato… e quasi ogni uno è stato eccezionale. Ecco uno sguardo a ogni grande ritardo nella storia della serie (più alcuni da Red Dead).
Grand Theft Auto III
L’ufficio di Rockstar a New York era a pochi isolati dal World Trade Center, e dopo gli attacchi dell’11 settembre, Take Two prese la decisione immediata di ritardare GTA III. Il VP del marketing Terry Donovan annunciò il ritardo pochi giorni dopo:
“La nostra decisione si basa su due fattori. Primo, l’infrastruttura di comunicazione di base nel centro di Manhattan è stata intermittente, rendendo il lavoro difficile. Secondo, abbiamo ritenuto necessaria una revisione completa dei contenuti dei nostri titoli e materiali di marketing alla luce degli orribili eventi della scorsa settimana.”
Aggiunse: “GTA è un gioco così vasto che la revisione non è rapida. Abbiamo già trovato piccoli riferimenti contestuali e momenti di gioco rari che non sembrano più appropriati. Ci scusiamo per il ritardo, ma siamo sicuri che capirete. State tranquilli, il gioco sarà fenomenale—e arriverà a fine ottobre.”
Anche con modifiche minime, il ritardo fu la scelta giusta. Lanciare un gioco pieno di inseguimenti della polizia e caos di veicoli di emergenza subito dopo la tragedia sarebbe stato fuori luogo e profondamente inquietante.
Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas
I ritardi più brevi della serie sono condivisi da Vice City e San Andreas. Quando i giochi venivano spediti su dischi fisici, gli studi dovevano prevedere la domanda mesi prima. Rockstar ritardò Vice City di soli sette giorni per produrre copie aggiuntive, assicurandosi di soddisfare la massiccia domanda del primo giorno dopo il successo di GTA III.
San Andreas per PS2 fu lanciato con una settimana di ritardo—una decisione strategica per dare al team tempo extra per rifinire un ciclo di sviluppo già durato due anni.
Ogni Celebrità in GTA: San Andreas

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Grand Theft Auto: Vice City Stories e Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Siamo realisti: i GTA portatili sono seriamente sottovalutati. Tanto che vale la pena tirar fuori la tua vecchia PSP o DS solo per provarli. La maggior parte delle versioni portatili è stata lanciata nei tempi previsti, ma Vice City Stories per PSP fu ritardato di due settimane in Nord America, e anche di più in alcune parti d’Europa.
E il miglior GTA di tutti i tempi? (Sì, l’ho detto.) Chinatown Wars per DS arrivò due mesi dopo rispetto al previsto. Quando finalmente fu lanciato, i critici lo acclamarono come un capolavoro—tattico, inventivo e pieno di anima. È una delle grandi opportunità mancate del gaming che non abbia venduto bene. Chissà? Se lo avesse fatto, potremmo già essere a giocare Chinatown Wars 3 su Switch 2.
RispondiVedi RisultatiGrand Theft Auto IVDopo che GTA III rivoluzionò il gaming open-world, l’attesa per GTA IV era alle stelle. Passando oltre RenderWare e entrando nell’era di PS3 e Xbox 360, Rockstar Leeds mirava a un salto quantico in realismo e immersione. Raggiungere quella visione richiese diversi mesi di ritardo.
Come spiegò Sam Hause di Rockstar: “Le nuove console ci permettono di creare il gioco Grand Theft Auto che abbiamo sempre sognato. Ogni aspetto è stato trasformato. Il gioco è enorme e spinge l’hardware al limite. I migliori ingegneri di Sony e Microsoft stanno lavorando direttamente con il nostro team a Edimburgo per massimizzare le prestazioni. Il nostro obiettivo è superare anche le aspettative più sfrenate e offrire l’esperienza definitiva in alta definizione.”
Grand Theft Auto V
Il gioco per console di maggior successo di tutti i tempi non è arrivato rapidamente. *GTA V* fu lanciato a settembre 2013, ma inizialmente era atteso per la primavera di quell’anno. A gennaio 2013, Rockstar rilasciò questa dichiarazione:“Sappiamo che è circa quattro mesi dopo il previsto, e sappiamo che è deludente. Ma fidatevi di noi—varrà la pena aspettare. GTAV è estremamente ambizioso e complesso. Ha semplicemente bisogno di più rifinitura per raggiungere lo standard che noi—e, cosa più importante, voi—ci aspettiamo. A tutti i fan: ci scusiamo per il ritardo, e promettiamo che l’intero team sta lavorando instancabilmente per rendere questo gioco tutto ciò che può essere. Stiamo facendo tutto il possibile per garantire che soddisfi, se non superi, le vostre aspettative entro settembre. Grazie per il vostro supporto e pazienza.”
Avevano ragione. GTA V è diventato un fenomeno culturale, battendo record di vendite e ridefinendo il multiplayer online con GTA Online. Insieme a RDR2, rappresenta uno dei più grandi traguardi di Rockstar.
Red Dead Redemption 2
Non un titolo GTA, ma troppo importante per essere ignorato—Red Dead Redemption 2 è il capolavoro di Rockstar. Fedele al suo stile, fu ritardato due volte.