Sony ha annunciato ufficialmente che Ghost of Yōtei , il tanto atteso sequel di Sucker Punch, verrà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accanto a questa entusiasmante notizia, è stato pubblicato un nuovo trailer, introducendo il famigerato Yōtei Six, una banda che il protagonista Atsu è determinato a smantellare. Il trailer mostra anche una nuova funzione di gioco che consente ai giocatori di approfondire il passato di ATSU, facendo luce sui tragici eventi che hanno modellato la sua ricerca di vendetta.
In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha elaborato la narrazione del gioco. Ambientato 16 anni fa nella regione di Ezo (moderno Hokkaido), la storia segue Atsu, che è sopravvissuta a un brutale attacco da parte degli Yōtei Six che ha rivendicato la vita della sua famiglia. Lasciato per morto e appuntato a un albero di ginkgo in fiamme, il viaggio di Atsu è di sopravvivenza, abilità e punizione. La sua missione è chiara: cacciare ogni membro della banda, noto come Snake, Oni, Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito, usando la stessa katana che una volta era usata contro di lei. Mentre ATSU naviga nel suo percorso attraverso Ezo, il suo viaggio si evolve dalla semplice vendetta a un'esplorazione più profonda dello scopo e della connessione.
Ghost of Yōtei arriva a PS5 il 2 ottobre.
Il nuovo trailer introduce gli Yōtei Six
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 aprile 2025
La decisione di rilasciare Ghost of Yōtei in ottobre lo colloca in diretta concorrenza con il tanto atteso Grand Theft Auto 6 , prevista per un rilascio dell'autunno 2025. Tuttavia, senza una data specifica fissata per il gioco di Rockstar, Sony ha scelto di andare avanti con il loro annuncio, mettendo in evidenza l'urgenza di condividere la storia e il gameplay di Ghost di Yōtei con i fan entusiasti.
Il trailer offre un mix di profondità narrativa e gameplay, che mostra i splendidi paesaggi di Ezo, i viaggi a cavallo di Atsu e intense sequenze di combattimento. Sucker Punch mira a migliorare il controllo dei giocatori sulla storia di ATSU, con il direttore creativo Jason Connell che sottolinea un'esperienza più varia del mondo aperto. "Una sfida che deriva dalla creazione di un gioco aperto è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa", ha osservato Connell. "Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".
Screenshot Ghost of Yōtei
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I giocatori avranno la libertà di scegliere l'ordine in cui perseguono gli Yōtei Six, oltre a impegnarsi in altre attività come il monitoraggio di obiettivi pericolosi, la raccolta di doni e l'apprendimento di nuove abilità di combattimento da Weapon Sensei. Goldfarb ha messo in evidenza la natura selvaggia e bella di Ezo, promettendo sfide inaspettate e momenti sereni, tra cui la capacità di creare fuochi di falò in qualsiasi parte del mondo aperto per una pacifica tregua sotto le stelle.
Il gioco introduce nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e duali katana, insieme a visioni mozzafiato che includono ampie linee di vista, cieli illuminati con aurore e vegetazione ondeggianti realisticamente. Ghost of Yōtei è anche ottimizzato per prestazioni e visioni migliorate su PlayStation 5 Pro, promettendo un'esperienza davvero coinvolgente.