Arc Raidersは、そのジャンルをab然とした親しみやすさで受け入れる典型的な抽出シューターです。 PVE敵とPVPプレーヤーの両方をかわしながらリソースを清掃するファンなら、Arc Raidersはあなたを魅了する可能性があります。しかし、このゲームプレイループがあなたにアピールしない場合、あなたの意見を揺さぶるためにここにはほとんど目新しいものがありません。
このゲームは、Fortniteの象徴的なPickaxeを反映したデフォルトの近接武器で、前任者に敬意を表し、その派生的でありながら魅力的なデザインのトーンを設定します。バトルロワイヤル、サバイバルゲーム、その他の抽出シューターのファンは、これらのジャンルの要素をまとまりのある満足のいく体験にシームレスに統合するため、アークレイダーズがすぐに認識できると感じるでしょう。
Arc Raiders -Gamescom 2024スクリーンショット
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各ラウンドの中心的な目的は簡単です。地表に冒険し、優れた略奪品を集め、安全に地下に戻ることです。あなたは2つの主要な脅威に直面します。 1つ目は、マップをパトロールするAI制御のバトルロボットの配列であるアークです。これらのロボットは、小さなクモのようなユニットから恐ろしいクローラーに至るまで、特に捜索や戦闘の音を通して有機的な生活を検出する場合、重大な危険をもたらします。それらを倒すと、弾薬や武器コンポーネントなどの貴重な報酬が得られます。
2番目の、より危険な脅威は、他の人間の襲撃者から来ています。ハンフリー・ボガートがカサブランカで有名に指摘したように、「この場所はハゲタカ、どこにでもハゲタカでいっぱいです。」多くの場合、倉庫で清掃したり、抽出ポイントで待ったりするよりも、設備の整ったプレーヤーを待ち伏せする方が戦略的です。他のすべてのプレイヤーがあなたに対して同じことをプロットしている可能性が高いため、警戒が重要です。
Arc Raidersの戦闘は満足しており、馴染みのある対応を感じる制御スキームがあります。銃器を使用する場合でも、近接戦闘に参加する場合でも、このゲームは堅実な体験を提供します。 SMGSは迅速で制御が困難な火災を提供しますが、アサルトライフルはより安定した、より重いショットを提供し、スナイパーライフルは強力なパンチをパックします。
3つのチームでプレーすると、戦略的な深さが追加され、調整された検索と戦術的な銃撃戦が可能になります。マップは、プレーヤーをリソースが豊富な領域に向かって導き、戦利品と潜在的な待ち伏せの両方のホットスポットを作成するように設計されています。
アークレイダーズ - スクリーンショットとGIF
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ゲームの環境は機能的ですが、黙示録的な設定にプレイヤーを浸すための才能がありません。彼らは、Fortniteの活気のあるDay Zのグリットのブレンドのように感じますが、伝承にプレイヤーを引き付けるための物語の深さはあまりありません。
リソース管理は重要なコンポーネントであり、すべての引き出しとキャビネットは、クラフトコンポーネント、弾薬、武器などの潜在的な報酬を提供します。弾薬タイプはさまざまで、プレイヤーは清掃とクラフトに従事し続けます。在庫システムには、1つの珍しいアイテムを保護するための特別なポケットが含まれており、死後も最高の発見を維持できるようにします。
ノイズの多いコンテナは、特にソロをプレイするときに、ゲームプレイに緊張を加えます。カメラを前方にロックして、これらのコンテナを開くと脆弱性が感じられ、他のプレイヤーやロボットによる発見のリスクが高まります。
ラウンドの合間に、プレイヤーは地下に戻り、クラフトテーブルでギアをアップグレードし、戦利品を管理します。現金用にアイテムを販売したり、ゲーム内の店舗で完全に細工されたギアを購入したりできます。風変わりな要素には、クラフトプロセスにはライブルースターが含まれますが、その正確な目的は謎のままです。
探索して生き残ると、スキルツリーのロックを解除する経験ポイントを獲得します。これらにより、キャラクターの能力を好みのプレイスタイルに合わせて調整し、戦闘、モビリティ、またはステルスを強化することができます。
キャラクターのカスタマイズはデフォルトのオプションで制限されていますが、プレミアム通貨はより良いテクスチャと衣装のロックを解除します。ゲームのデザインは境界を押し広げることはできませんが、略奪、改善、繰り返しのおなじみのループは、このジャンルのファンに満足のいく体験を提供します。