Arc Raiders는 자비로운 친숙 함을 가진 장르를 수용하는 전형적인 추출 사수입니다. PVE 적과 PVP 플레이어를 피하면서 자원을 사로 잡는 팬이라면 Arc Raiders가 당신을 사로 잡을 것입니다. 그러나이 게임 플레이 루프가 당신에게 호소력이 없다면, 여기에 당신의 의견을 흔드는 참신함은 거의 없습니다.
이 게임은 Fortnite의 상징적 인 곡예를 반영하여 기본 근접 무기로 전임자에게 경의를 표하며 파생적이면서도 매력적인 디자인의 분위기를 조성합니다. Battle Royale, Survival Games 및 기타 추출 사수의 팬들은 이러한 장르의 요소를 응집력 있고 만족스러운 경험으로 완벽하게 통합하기 때문에 아크 레이더가 즉시 인식 할 수 있습니다.
ARC RAIDERS -Gamescom 2024 스크린 샷
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각 라운드의 핵심 목표는 간단합니다. 표면으로 벤처하고 우수한 전리품을 모으고 지하로 안전하게 돌아갑니다. 당신은 두 가지 주요 위협에 직면하게 될 것입니다. 첫 번째는지도를 순찰하는 AI 제어 전투 로봇 배열 인 Arc입니다. 작은 거미와 같은 유닛부터 강력한 크롤러에 이르기 까지이 로봇은 특히 검색이나 전투 소리를 통해 유기적 인 생명을 감지 할 때 상당한 위험을 초래합니다. 그것들을 물리 치면 탄약 및 무기 구성 요소와 같은 귀중한 보상을 얻을 수 있습니다.
두 번째로 더 위험한 위협은 다른 인간의 침입자들로부터 나옵니다. Humphrey Bogart가 Casablanca에서 유명하게 언급했듯이, "이 곳은 독수리, 독수리로 가득합니다." 창고에서 청소하거나 추출 지점을 기다리는 데 시간을 보내는 것보다 잘 갖추어 진 선수를 매복하는 것이 더 전략적입니다. 다른 모든 플레이어가 당신에게 똑같이 음모를 꾸미고 있기 때문에 경계는 핵심입니다.
Arc Raiders의 전투는 친숙하고 반응이 좋은 제어 체계와 함께 만족 스럽습니다. 총기를 사용하든 근접 전투에 참여하든이 게임은 확실한 경험을 제공합니다. SMG는 신속하고 통제하기 어려운 화재를 제공하는 반면, 폭행 소총은 꾸준하고 무거운 샷을 제공하며 저격 소총은 강력한 펀치를 포장합니다.
3 명으로 구성된 팀에서 플레이하면 전략적 깊이가 추가되어 조정 된 검색 및 전술 소방이 가능합니다. 지도는 리소스가 풍부한 영역으로 플레이어를 끌어 들이고 전리품 및 잠재적 매복을위한 핫스팟을 만들도록 설계되었습니다.
ARC RAIDERS- 스크린 샷 및 GIF
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게임의 환경은 기능적이지만 묵시록 이후 환경에서 플레이어를 몰입시키기위한 감각이 부족합니다. 그들은 Fortnite의 생동감과 Day of Day Z와의 조화처럼 느껴지지만, 선수들을 지식에 참여시키기 위해 많은 이야기 깊이가 없습니다.
자원 관리는 모든 서랍과 캐비닛이 구성 요소, 탄약 및 무기와 같은 잠재적 보상을 제공하는 핵심 구성 요소입니다. 탄약 유형은 다양하여 플레이어가 청소 및 제작에 참여하게합니다. 재고 시스템에는 희귀 한 품목 하나를 보호하기위한 특별한 포켓이 포함되어있어 사망하더라도 최상의 발견을 유지할 수 있습니다.
시끄러운 컨테이너는 특히 솔로를 할 때 게임 플레이에 장력을 더합니다. 이 컨테이너를 열 때 카메라가 잠겨있는 상태 에서이 취약점은 다른 플레이어 나 로봇의 발견 위험을 높입니다.
라운드 사이에서 플레이어는 지하로 돌아와 테이블 공예 테이블에서 장비를 업그레이드하고 전리품을 관리합니다. 게임 내 상점에서 현금으로 품목을 판매하거나 완전히 제작 된 장비를 구입할 수 있습니다. 기발한 요소는 공예 과정에서 살아있는 수탉을 포함하지만 정확한 목적은 미스터리로 남아 있습니다.
당신이 탐험하고 생존 할 때, 당신은 스킬 트리를 잠금 해제하는 경험 포인트를 얻습니다. 이를 통해 캐릭터의 능력을 선호하는 플레이 스타일에 맞게 조정하여 전투, 이동성 또는 스텔스를 향상시킬 수 있습니다.
캐릭터 사용자 정의는 기본 옵션으로 제한되지만 프리미엄 통화는 더 나은 텍스처와 의상을 잠금 해제합니다. 게임의 디자인은 경계를 넓히지 않을 수 있지만, 익숙한 약탈, 개선 및 반복의 루프는 장르의 팬들에게 만족스러운 경험을 제공합니다.