Clair Obscur:Expedition 33:クラシックに触発されたターンベースのRPG
Sandfall Interactiveの今後のターンベースのRPG、Clair Obscur:Expedition 33は、ターンベースとリアルタイムのメカニックのユニークなブレンドで波を作っています。フランスのベルエポック時代とファイナルファンタジーやペルソナのような象徴的なJRPGからインスピレーションを得て、ゲームは最愛のジャンルの新鮮なテイクを作成することを目指しています。
スタイルの融合
このゲームは、リアルタイム要素をターンベースの戦闘システムにシームレスに統合します。プレイヤーはターンベースの形式でアクションを入力しますが、敵の攻撃にも迅速に反応する必要があり、ペルソナや星の海などのタイトルを連想させる戦略的深さの層を追加する必要があります。
クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ゲーム出版物とのインタビューで、ゲームのコアメカニックとデザイン哲学に対するクラシックJRPG、特にファイナルファンタジーVIII、IX、X時代の影響を強調しました。インスピレーションを認めながら、BrocheはClair Obscur:Expedition 33は単なる模倣ではなく、彼の個人的な経験と創造的なビジョンを反映していることを強調しています。特にダイナミックなカメラの動きとメニューのデザインでは、ペルソナの影響も明らかです。
ゲームプレイとストーリー
物語は、謎めいた痛みの人が再び死を解き放つことを防ぐことに集中しています。探索は、飛行水域のような重力に逆らう環境を特徴とするユニークなオープンワールドで行われ、実験と創造的な問題解決を促進します。プレイヤーは、世界をナビゲートし、環境パズルを解決するために独自のトラバーサル能力を活用して、パーティーメンバーを完全に制御できます。 Brocheは、プレイヤーが型破りな戦略とキャラクタービルドを実験することを奨励しています。
開発チームの野望は明確です。感情的なレベルでプレイヤーと共鳴するゲームを作成することです。 Clair Obscur:Expedition 33は、2025年にPC、PS5、Xboxでリリースされる予定です。