Clair Obscur: Expeditie 33: een turn-based RPG geïnspireerd door klassiekers
Sandfall Interactive's komende turn-based RPG, Clair Obscur: Expedition 33, maakt golven met zijn unieke mix van turn-based en realtime mechanica. Inspiratie van het Belle Epoque -tijdperk van Frankrijk en iconische JRPG's zoals Final Fantasy en Persona, wil het spel een nieuwe kijk op een geliefd genre creëren.
Een fusie van stijlen
De game integreert naadloos real-time elementen in het turn-based gevechtssysteem. Terwijl spelers acties invoeren in een turn-based formaat, moeten ze ook snel reageren op vijandelijke aanvallen, waardoor een laag strategische diepte wordt toegevoegd die doet denken aan titels zoals Persona en Sea of Stars.
Creatief directeur Guillaume Broche, in interviews met gamingpublicaties, benadrukte de invloed van klassieke JRPG's, met name de Final Fantasy VIII, IX en X ERA, op de kernmechanica en ontwerpfilosofie van de game. Terwijl hij de inspiratie erkent, benadrukt Broche dat Clair Obscur: Expeditie 33 geen louter imitatie is, maar een weerspiegeling van zijn persoonlijke ervaringen en creatieve visie. De invloed van Persona is ook duidelijk, met name in de dynamische camerabewegingen en het menuontwerp.
Gameplay en verhaal
Het verhaal draait om het voorkomen van de raadselachtige schilder om de dood opnieuw te ontketenen. Verkenning vindt plaats in een unieke open wereld met zwaartekracht-tartende omgevingen zoals de vliegende wateren, die experimenten aanmoedigen en creatief probleemoplossing. Spelers hebben volledige controle over hun partijleden, met behulp van hun unieke traversale vaardigheden om de wereld te navigeren en milieupuzzels op te lossen. Broche moedigt spelers zelfs aan om te experimenteren met onconventionele strategieën en karakteropbouwen.
De ambitie van het ontwikkelingsteam is duidelijk: om een spel te creëren dat resoneert met spelers op een emotioneel niveau, net als de klassiekers die hen inspireerden. Clair Obscur: Expeditie 33 is gepland voor release op pc, PS5 en Xbox in 2025.