Dad Space 4の続編へのEAの関心の欠如は、ゲームの作成者であるGlen Schofieldによって、Dan Allen Gamingとの最近のインタビューで明らかにされました。インタビューは、拒否の背後にある理由と、開発者の将来の分割払いへの希望を継続することに光を当てています。
Dead Spaceの未来は不確実なままです
開発提案のEAの拒否に続いて、完全に却下されたとしても、デッドスペース4の可能性は現在停止されています。 YouTubeのインタビューで、SchofieldはChristopher StoneとBret Robbinsとともに、新しいゲームの彼らのピッチが失敗したことを確認しました。
会話は、ストーンがデッドスペースのリメイクに対する息子の熱意を語り、新しいエントリに対するファンの継続的な需要を強調することから始まりました。今年初めにEAにデッドスペース4コンセプトを提示しようとする彼らの試みは、即座に拒否されました。 Schofieldは、EAの反応は短時間で非コミットルであり、現在の関心の欠如を示していると説明しました。チームは、EAの決定を尊重し、出版社がゲーム開発とリリースに関するデータ駆動型の決定に焦点を当てていることを認めました。ストーンはまた、特に確立されたフランチャイズのリスク回避を特徴とする現在の産業環境を指摘しました。
Dead Space Remake(89のメタクライティックスコアと「非常にポジティブな」スチームレビュー)の肯定的な受信にもかかわらず、EAのグリーンライトの続編に対する不本意は、リメイクの成功が認識されたリスクを上回るのに十分ではなかったことを示唆しています。 Schofieldは、EAのデータ駆動型アプローチを強調し、実証済みの収益性に焦点を当てています。
ただし、開発者は希望を維持しています。ストーンは、デッドスペース4が最終的に実現するという自信を表明しました。彼らは現在、別々のプロジェクトを追求しており、同じスタジオでもはや協力していませんが、将来のデッドスペースゲームへの熱意は依然として強力です。フランチャイズの将来の復活の可能性はまだ非常に生きています。