Das mangelnde Interesse von EA an einer Fortsetzung von Dead Space 4 wurde von Glen Schofield, dem Schöpfer des Spiels, kürzlich in einem Interview mit Dan Allen Gaming enthüllt. Das Interview beleuchtet die Gründe für die Ablehnung und die fortgesetzte Hoffnung der Entwickler auf eine zukünftige Rate.
Zukunft des toten Raums bleibt ungewiss
Die Möglichkeit eines Totenraums 4 ist derzeit nach Ablehnung eines Entwicklungsvorschlags durch EA ins Stocken geraten, wenn nicht vollständig abgewiesen. In einem YouTube -Interview bestätigte Schofield zusammen mit Christopher Stone und Bret Robbins, dass ihr Spielfeld für ein neues Spiel erfolglos war.
Das Gespräch begann mit Stein, der die Begeisterung seines Sohnes für das Remake Dead Space erzählte und die anhaltende Fan -Nachfrage nach einem neuen Eintrag hervorhob. Ihr Versuch, EA zu Beginn dieses Jahres ein Dead Space 4 -Konzept zu präsentieren, traf sich mit sofortiger Ablehnung. Schofield erklärte, dass die Reaktion von EA kurz und unverbindlich sei, was auf einen Mangel an aktuellem Interesse hinweist. Das Team respektierte die Entscheidung von EA und erkannte den Fokus des Verlags auf datengesteuerte Entscheidungen in Bezug auf Spielentwicklung und Veröffentlichung an. Stone wies auch auf das derzeitige Branchenklima hin, das durch die Risikoaversion gekennzeichnet ist, insbesondere für etablierte Franchise -Unternehmen.
Trotz der positiven Rezeption des Dead Space Remake (eine 89 metakritische Punktzahl und "sehr positive" Steam -Bewertungen) legt die offensichtliche Zurückhaltung von EA, eine Fortsetzung zu grünlichem, nahe, dass der Erfolg des Remake nicht ausreichte, um wahrgenommene Risiken aufzuwiegen. Schofield betonte den datengesteuerten Ansatz von EA und hob ihren Fokus auf bewährte Rentabilität hervor.
Die Entwickler bleiben jedoch hoffnungsvoll. Stone drückte das Vertrauen aus, dass ein Dead Space 4 letztendlich eintreten wird, ein Gefühl, das von seinen Kollegen wiederholt wurde. Während sie derzeit separate Projekte verfolgen und nicht mehr im selben Studio zusammenarbeiten, bleibt ihre Begeisterung für ein zukünftiges Toad -Weltraum -Spiel stark. Die Möglichkeit einer zukünftigen Wiederbelebung des Franchise ist immer noch sehr lebendig.