EA의 Dead Space 4 속편에 대한 관심 부족은 최근 Dan Allen Gaming과의 인터뷰에서 게임 제작자 인 Glen Schofield에 의해 공개되었습니다. 인터뷰는 거부의 이유와 개발자들의 향후 할부에 대한 희망을 지속적으로 희망합니다.
죽은 공간의 미래는 여전히 불확실합니다
Dead Space 4의 가능성은 EA의 개발 제안을 거부 한 후 완전히 해산되지 않으면 현재 중단됩니다. YouTube 인터뷰에서 Schofield는 Christopher Stone 및 Bret Robbins와 함께 새로운 게임에 대한 그들의 피치가 실패했음을 확인했습니다.
대화는 스톤이 데드 스페이스 리메이크에 대한 그의 아들의 열정을 이야기하면서 새로운 입장에 대한 지속적인 팬 수요를 강조하면서 시작되었습니다. 올해 초 EA에 Dead Space 4 개념을 제시하려는 그들의 시도는 즉각적인 거부에 만났다. Schofield는 EA의 반응이 간단하고 비위원회이며 현재의 관심이 부족하다고 설명했습니다. 팀은 EA의 결정을 존중하여 게임 개발 및 출시에 관한 데이터 중심 결정에 대한 게시자의 초점을 인정했습니다. Stone은 또한 현재의 산업 환경을 지적했으며, 특히 확립 된 프랜차이즈의 위험 회피가 특징입니다.
데드 스페이스 리메이크 (89 메타 크리틱 스코어 및 "매우 긍정적 인"증기 검토)의 긍정적 인 수신에도 불구하고, Greenlight A Sequel에 대한 명백한 꺼리는 리메이크의 성공이인지 된 위험을 능가하기에 충분하지 않다는 것을 시사합니다. Schofield는 EA의 데이터 중심 접근 방식을 강조하여 입증 된 수익성에 대한 초점을 강조했습니다.
그러나 개발자들은 희망을 유지합니다. 스톤은 죽은 공간 4가 결국 구체화 될 것이라는 확신을 표명했다. 그들은 현재 별도의 프로젝트를 추구하고 더 이상 같은 스튜디오에서 공동 작업을하지는 않지만 미래의 데드 스페이스 게임에 대한 열정은 여전히 강력합니다. 프랜차이즈의 미래 부흥 가능성은 여전히 매우 살아 있습니다.