カリフォルニアの新しい法律は、デジタルゲームの所有権を明確にしています
新しいカリフォルニア州の法律は、ゲームの所有権に関して、SteamやEpicなどのデジタルゲームストアからの透明性を高めることを義務付けています。来年効果的に、これらのプラットフォームは、購入が所有権を付与するのか、それとも単なるライセンスを付与するかを明確に述べる必要があります。
法律、AB 2426は、デジタル商品を取り巻く欺ceptive広告慣行と戦うことを目指しています。 「ゲーム」を広く定義して、アドオンやDLCを含むさまざまなデバイスを介してアクセスされるアプリケーションを含みます。店舗は、トランザクションの性質を指定して、明確で目立つ言語を使用する必要があります。遵守しないと、民事罰または軽罪の告発につながる可能性があります。
この法律は、これが真にそうでない限り、「無制限の所有権」を提供するデジタル製品の広告を禁止しています。また、トランザクションが完全な所有権や無制限のアクセスに相当しないことを明示的に明確にしない限り、「購入」や「購入」などの用語の使用も制限します。法律の意図は、消費者が自分が免許を取得している可能性があることを理解することです。これは売り手が取り消すことができます。
アセンブリメンバーのジャッキーアーウィンは、デジタル市場での消費者保護の重要性の高まりを強調し、消費者は物理メディアと同様に、デジタル購入が永続的な所有権を付与することを誤って信じていることを強調しました。
サブスクリプションサービスは不明のままです
Game Passのようなサブスクリプションサービスに対する法律の影響は未定義のままです。デジタル製品やオフラインゲームコピーの「レンタル」への影響には対処しません。このあいまいさは、ゲーマーが技術的に「所有」することに慣れていることを示唆したUbisoftのエグゼクティブが指摘したように、サブスクリプションモデルの有病率の増加に由来しています。
ただし、消費者の期待の変化は、AssemblyMember Irwinの声明で強調されているように、透明性の必要性を否定しません。法律は、デジタル購入をより明確に理解して消費者に力を与えることを目的としています。