Xbox 360を所有しているほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死のリングにもかかわらず、多くの人が好きな思い出を共有します。それらの思い出に大きく貢献したゲームの1つは、Elder Scrolls IV:Oblivionです。 Xbox誌の公式雑誌の元ライターとして、Elder Scrolls III:Morrowind to Xboxが私の注意を引き付けなかったが、Oblivionは最初からそうしたことを証明できます。もともとXbox 360の打ち上げタイトルになる予定でしたが、私たちの雑誌は、weeをa敬の念を抱かせた見事なスクリーンショットを紹介して、忘却に関する複数のカバーストーリーを特集しました。私は、ゲームをカバーするために、メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への旅行ごとに熱心に参加しました。
忘却を検討する時が来たとき、私はその機会に飛びつきました。独占レビューの時代に、私はロックビルのベセスダの地下室に戻り、ゲームに包み込まれた4日間の輝かしい日を過ごしました。家に帰る前に、Xbox 360デバッグキットでゲームの提出ビルドに44時間ログを記録しました。これにより、OXMの10回のレビューのうち9.5が発生しました。私は今日までそのスコアを支持しています。 Oblivionは信じられないほどの体験であり、暗い兄弟愛のような魅力的なクエストと、とらえどころのないユニコーンなどの楽しい驚きに満ちていました。小売コピーを受け取ったときに新たに始めなければなりませんでしたが、それは私がさらに130時間のゲームに捧げることを止めませんでした。 Elder Scrolls IV:Oblivionのニュースは私を興奮させました。それは、新世代のゲーマーがこのクラシックを体験できることを意味するからです。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Skyrimで育ったゲーマーにとって、Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、13年以上前のSkyrimの最初のリリース以来、最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームです。私は、Skyrimを決定的な長老の巻物の経験と見なしている若い世代をうらやましく思います。あらゆる年齢のファンが、さらに4〜5年先になる可能性のあるElder Scrolls VIを待ち続けているため、Oblivion Remasteredはフランチャイズの新鮮な味を提供します。
しかし、オブリビオンは2006年3月に私と同じように若い選手に同じ影響を与えるとは思わない。今は2年前のゲームであり、ベセスダはよりエレガントな20周年を待つのではなく、今年それをリリースしたことでクレジットに値しますが、フォールアウト3、スカイリム、フォールアウト4、スターフィールドのようなその後のタイトルによって超えられています。 2006年の忘却の視覚的影響は画期的であり、Xbox 360でHD時代を告げていました。リマスターは良く見えますが、同じ革新的な経験を提供しません。リマスターは、バイオハザードシリーズなど、ゲームをゼロから再構築するリメイクとは異なり、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しています。
回答結果Elder Scrolls IV:Oblivionは、当時の本質を完全に捉えたゲームでした。 HDテレビの力を活用し、オープンワールドゲームの範囲を拡大し、コンソールゲーマーに前例のない体験を提供しました。 2006年3月のゲームのリリースは、特に1か月前にリリースされたEAのファイトナイトラウンド3のようなゲームのビジュアルと比較した場合、啓示でした。
私の忘却の記憶は豊富で、発見と冒険に満ちた世界を反映しています。忘却の新しい人については、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。理由?メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesが発生し始めます。これは迷惑になる可能性があります。それらに早く対処するのが最善です。
モローインドから忘却への技術的飛躍は記念碑的であり、おそらく長老の巻物VIが私たちを驚かせるでしょう。リマスターされたOblivionをプレイすることは、Skyrimと同じまきなコントラストを提供するものではありませんが、その完全に実現された中世のファンタジーの世界は、その驚きと冒険で、シリーズで私のお気に入りのままです。そのリリースに先行する多くのリークや噂にもかかわらず、私はそれが戻ってくることに興奮しています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.