上古卷轴IV:遗忘撞击超过天际

作者: Joseph May 21,2025

询问大多数拥有Xbox 360的游戏玩家,尽管臭名昭著的《死亡戒指》,许多游戏者还是会分享美好的回忆。对这些记忆做出重大贡献的一场游戏是上古卷轴IV:遗忘。作为Xbox官方杂志的前作家,我可以证明,虽然上古港口III:Morrowind到Xbox并没有引起我的注意,但Oblivion从一开始就这样做了。我们的杂志最初是Xbox 360的发布标题,其中包含有关Oblivion的多个封面故事,展示了令人惊叹的屏幕截图,使每个人都敬畏。我热切地参加了马里兰州罗克维尔市贝塞斯达总部的每次旅行,以覆盖比赛。

当是时候审查遗忘时,我抓住了这个机会。在独家评论的时代,我回到了贝塞斯达(Bethesda)在罗克维尔(Rockville)的地下室,并在比赛中度过了四个光荣的日子,持续了11个小时。在回家之前,我已经在Xbox 360调试套件上的游戏中记录了44小时,这使我在10个OXM评论中获得了9.5分。直到今天,我一直坚持不懈。遗忘是一次令人难以置信的经历,充满了诸如黑暗兄弟会和令人愉悦的惊喜之类的引人入胜的追求,例如难以捉摸的独角兽。当我收到零售副本时,我不得不重新开始,但这并没有阻止我再花130个小时参加游戏。上古卷轴IV:《遗忘》的消息使我感到兴奋,因为这意味着新一代游戏玩家可以体验到这种经典。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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对于与Skyrim一起长大的游戏玩家,《上古卷轴IV:Oblivion Remastered》是自13年前Skyrim最初发行以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。我羡慕年轻一代,他们将天际视为他们确定的上古卷轴经验。随着各个年龄段的粉丝继续等待上古卷轴VI(可能还有4 - 5年的距离),Oblivion Remastered提供了新的特许经营权。

但是,我怀疑《 Oblivion》对年轻球员的影响与2006年3月对我的影响是否相同。这是一场两年历史的比赛,而贝塞斯达(Bethesda)今年将其发布,而不是等待更典雅的20周年纪念日,但它被后续的冠军(如《辐射3》(Skyrout 3),Skyrim,Fallout,Fallout 4和Starfield。遗忘在2006年的视觉影响是开创性的,预示了Xbox 360上的高清时代。尽管重新制作看起来更好,但它并没有提供相同的革命性体验。重新制作的目的是使当前平台的旧游戏现代化,这与从头开始重建游戏的重制(例如《生化危机》系列)不同。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
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上古卷轴IV:Oblivion是一款完美地捕捉到当时的本质的游戏。它利用了高清电视的力量,并扩大了开放世界游戏的范围,为游戏机游戏玩家提供了前所未有的体验。该游戏在2006年3月的发行是一个启示,尤其是与一个月前的EA Fight Night Round这样的游戏视觉效果相比。

我对遗忘的记忆丰富,反映了一个充满发现和冒险的世界。对于那些新手遗忘的人,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么保存它,直到您探讨了每个附带任务和开放世界的活动为止。原因?一旦您开始了主要的任务,遗忘大门就开始产卵,这可能会成为一种滋扰。最好尽早与他们打交道。

从Morrowind到Oblivion的技术飞跃是巨大的,可能永远不会被复制,尽管也许Eloter Scrolls VI可能会让我们感到惊讶。 《玩遗忘》的重制版本与天际不会形成鲜明对比,但是它充分实现的中世纪幻想世界,令人惊讶和冒险仍然是我在该系列中的最爱。尽管释放之前有很多泄漏和谣言,但我很高兴回来了。