元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開についての考えを共有しました。彼の反応は特に和らげられ、新しいコンソールについての複雑な感情の感覚を表現しました。
ヨシダは、「私にとっては、任天堂からの少し混合メッセージでした。ある意味では、任天堂はアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、ハードウェアとゲームをデザインするための新しい体験を作成するための新しい経験を作成することです。他のプラットフォームと同様に、ストリームを開始します。
Yoshidaは、Switch 2は任天堂のハードウェアで独占的にゲームをする人にとってはエキサイティングなアップグレードであるが、他のプラットフォームでプレイする人にとってはスリリングではないかもしれないと強調した。彼は、何百万人もの視聴者を魅了したリリースイベントを指摘しましたが、ショーケースのゲームの多くは前世代のポートであると指摘しました。彼は特に「Enter the Gungeon 2」に感銘を受け、その発表とゲームの全体的な魅力を称賛しました。彼はまた、典型的な任天堂の精神を具体化したことで「ドラッグXドライブ」を称賛しました。
コンソールの価格設定に関して、吉田は日本と他の地域の違いについて議論しましたが、スイッチ2は任天堂のファンがよく予想する予期しない革新をもたらさないという個人的な失望を表明しました。しかし、彼は、技術的な強化は、知的で才能のあるデザイナーが戦略的なビジネス上の決定を下した結果である可能性が高いことを認めました。
議論は、スイッチ2が改善で安全に機能する一方で、任天堂の署名の偏心を探しているファンを完全に満たすことはないかもしれないというより広い感情に触れました。ただし、マウスコントロールのような機能は、任天堂の遊び心のある性質の要素が残っていることを示唆しています。
米国でのSwitch 2の価格については、吉田のインタビューは詳細を提供しておらず、任天堂はシステムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日にグローバルな発売が予定されているため、同社はこれらの問題を迅速に解決するよう圧力を受けています。