Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa süre önce Easy Müttefikleri ile yaptığı röportaj sırasında Nintendo Switch 2'nin gösterimi hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Yanıtı, yeni konsol hakkında karışık duygular duygusunu ifade ederek özellikle temperlendi.
Yoshida, "Bana göre, Nintendo'dan biraz karışık bir mesajdı. Bir anlamda, bence Nintendo kimliklerini kaybediyorlar. Benim için her zaman inanılmaz yeni bir deneyim olan bir şey oluşturmak için yeni bir deneyim yaratmak gibi. Diğer platformlar gibi akışa başlayan bir donanım bile var, ve daha iyi bir anahtar olduğu için, Switch 2'nin temel önceliği, 'Daha iyi bir şey yaptı'.
Yoshida, Switch 2'nin sadece Nintendo Donanımında oyun oynayanlar için heyecan verici bir yükseltme olsa da, diğer platformlarda oynayanlar için heyecan verici olmayabileceğini vurguladı. Milyonlarca izleyiciyi çeken açıklama etkinliğine dikkat çekti, ancak sergilenen oyunların çoğunun önceki nesillerden liman olduğunu belirtti. Özellikle duyurusunu ve oyunun genel çekiciliğini överek "Gungeon 2'ye gir" i etkiledi. Ayrıca mükemmel Nintendo Spirit'i somutlaştırdığı için "Drag X Drive" ı iltifat etti.
Konsolun fiyatlandırması ile ilgili olarak Yoshida, Japonya ve diğer bölgeler arasındaki farkları tartıştı, ancak Switch 2'nin Nintendo hayranlarının sıklıkla beklediği beklenmedik yeniliği getirmediği konusunda kişisel hayal kırıklığını dile getirdi. Bununla birlikte, teknik geliştirmelerin muhtemelen stratejik iş kararları alan akıllı ve yetenekli tasarımcıların sonucu olduğunu kabul etti.
Tartışma, Switch 2'nin iyileştirmeleriyle güvenli bir şekilde oynarken, Nintendo'nun imza eksantrikliğini arayan hayranları tam olarak tatmin edemeyeceği daha geniş bir düşünceye değindi. Bununla birlikte, fare kontrolleri gibi özellikler Nintendo'nun eğlenceli doğasının unsurlarının kaldığını göstermektedir.
Switch 2'nin ABD'deki fiyatlandırmasına gelince, Yoshida'nın röportajı özellik sağlamadı ve Nintendo, sistemin açıklanmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini duraklattı. 5 Haziran'da planlanan küresel bir lansmanla şirket, bu sorunları hızla çözmek için baskı altında.