UnchartedとThe Last of Usの映画のような適応の成功に続いて、SonyはHorizon Zero Dawnが大画面に進出するように設定されていることを発表しました。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、AloyのOrigin Storyとゲームのユニークな機械に満ちた世界を探求する映画の開発を確認しました。このプロジェクトはまだ初期段階にありますが、ソース資料に忠実である限り、これが興行収入でソニーの最初の主要なビデオゲームの成功になる可能性があります。
近年、ビデオゲームの適応は、テレビと映画の両方で顕著な成功を収めています。スーパーマリオブラザーズやソニックのような映画は、高い基準を設定し、家族の聴衆に訴え、強力な興行収入を達成しています。小さな画面では、NetflixのArcaneやAmazon Primeのフォールアウトなどのショーに加えて、私たちの最後はファンのお気に入りになりました。 Tom Holland主演の未知の映画など、混合レビューを伴う適応でさえ、4億ドル以上の収益を上げて、財政的にうまく機能することができました。
ただし、すべての適応が成功しているわけではないため、「ビデオゲームの呪い」はまだ残っています。 Unchartedは、より忠実な適応を望んでいたファンの期待に応えませんでした。 Borderlands FilmやAmazonのような最近の失敗は、ドラゴンのようなものです。ヤクザシリーズは、元のゲームのストーリー、伝承、トーンに忠実であることの重要性を強調しています。これらの適応は、ファンが愛する世界の本質を捉えることができず、その結果、批判的で興行性のパフォーマンスが低下しました。
適応のより広い課題は、NetflixのThe Witcherのようなショーで明らかです。これは、イベント、キャラクター、トーンを変更するソース素材から大きく逸脱しています。適応は新しい媒体に適合するために調整を必要とすることがよくありますが、劇的な変化は元のファンベースを疎外し、失望と潜在的な失敗につながる可能性があります。
Horizonに戻ると、これはゲームを画面に持ち込む最初の試みではありません。 Netflixは以前、2022年にシリーズを発表していましたが、「Horizon 2074」というタイトルのプロジェクトの噂が黙示録前の時代に設定されていました。この方向は、元のゲームを密接に追跡し、その象徴的なロボット動物を含むストーリーを好むファンからの混合反応で満たされました。幸いなことに、Netflixプロジェクトは開発されなくなり、 Horizonは映画のリリースが予定されています。映画の予算の増加により、必要なCGIがゲームのビジュアルを大画面で実現することができます。
Horizonが最後の私たちと同じ慎重な治療を受けた場合、それはPlayStationの最初の主要な映画の成功になる可能性があります。放射性降下物、不可解な、そして最後の私たちの成功は、ソースマテリアルのビジュアル、トーン、ストーリーに忠実であることの重要性を示しています。私たちの最後は、ファンと新しい視聴者の両方に共鳴したゲームの物語構造を維持しながら、新しいストーリーラインを作成することができました。同様に、 Horizonはその称賛された物語に忠実であるべきです。
Horizon Zero Dawnは、 2017年のゲーム賞で最高の物語賞を受賞し、2018年のサイコロ賞でストーリー賞を獲得し、その物語の品質を強調しました。 31世紀に設定されたこのゲームは、ノラ族のメンバーであるアロイに続きます。彼女は、彼女の起源の謎と、旧世界の科学者であるエリザベット・ソベックとのつながりを解き放ちます。ゲームの世界には、詳細なコミュニティと集落が豊富にあり、映画フランチャイズのための説得力のある背景を提供しています。 Sawtooths、Tallnecks、Stormbirdsなどのユニークな文化とロボットの生き物は、ストーリーに深みと視覚的な素晴らしさを追加します。
ゲームのワールドビルディングは、ジェームズキャメロンのアバターシリーズと同じように、映画のような適応の機が熟しています。ホライズン映画は、ノラのような部族がロボットハンターから身を守る方法を探求することができ、ゲームの象徴的な生き物をフィーチャーしたスリリングな戦闘の出会いがあります。 Horizonの物語は説得力があり、密接に続いても映画にうまく翻訳することができます。
Horizonを際立たせているのは、その細心のストーリーテリングとユニークな世界であり、それは明らかに映画のように感じます。 Horizon Forbidden Westの拡張された物語により、フランチャイズが探求するための広大なキャンバスがあります。 Sonyがこの素材を慎重に適応させると、 Horizonは長期的な映画の成功になる可能性があり、複数のPlayStation世代にわたるソース素材の成果と一致します。
適応を成功させるためには、ゲームをヒットした要素を維持することが重要です。 Ghost of TsushimaやHelldivers 2などの他のソニーのタイトルも映画やテレビの適応を予定しているため、地平線への忠実なアプローチが前例を設ける可能性があります。しかし、他の失敗した適応で見られるように、 Horizonを大いに偉大にしたものから遠く離れてファンの反発と財政難を招くことができました。ソニーとその選ばれた映画製作者は、 Horizonの価値を認識し、その本質に忠実であり、失望するファンと聴衆の両方を避けなければなりません。