Uncharted 와 The Last of Us 의 성공적인 영화 적응에 이어 Sony는 Horizon Zero Dawn이 큰 화면으로 향할 것이라고 발표했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 Aloy의 기원 이야기와 게임의 독특하고 기계로 가득 찬 세계를 탐구 할 영화의 발전을 확인했습니다. 이 프로젝트는 여전히 초기 단계에 있지만, 소스 자료에 충실한 경우 박스 오피스에서 소니 최초의 주요 비디오 게임 성공이 될 가능성이 강합니다.
최근 몇 년 동안 비디오 게임 적응은 텔레비전과 영화에서 주목할만한 성공을 거두었습니다. Super Mario Brothers 및 Sonic 과 같은 영화는 높은 표준을 설정하여 가족 청중에게 호소하고 강력한 박스 오피스 결과를 달성했습니다. 작은 화면에서 The Last of Us는 Netflix의 Arcane 및 Amazon Prime의 Fallout 과 같은 쇼와 함께 팬이 가장 좋아했습니다. Tom Holland가 주연을 맡은 미지의 영화와 같은 혼합 리뷰를 가진 적응조차도 4 억 달러가 넘는 재정적으로 잘 수행했습니다.
그러나 모든 적응이 성공적이지는 않았기 때문에 "비디오 게임 저주"는 여전히 남아 있습니다. Uncharted는 더 충실한 적응을 희망했던 팬들의 기대를 충족시키지 못했습니다. The Borderlands Film 및 Amazon 's Like A Dragon : Yakuza 시리즈와 같은 최근의 실패는 원래 게임의 스토리, Lore 및 Tone에 충실하는 것의 중요성을 강조합니다. 이러한 적응은 팬들이 좋아하는 세계의 본질을 포착하지 못해 비판적 및 박스 오피스 성능이 좋지 않습니다.
적응의 넓은 도전은 Netflix의 The Witcher 와 같은 쇼에서 분명합니다. Netflix의 The Witcher는 소스 자료, 이벤트, 캐릭터 및 톤을 크게 벗어났습니다. 적응은 종종 새로운 매체에 맞게 조정을 요구하지만, 급격한 변화는 원래의 팬베이스를 소외시켜 실망과 잠재적 실패를 초래할 수 있습니다.
수평선 으로 돌아가서 게임을 스크린으로 가져 오는 첫 번째 시도는 아닙니다. Netflix는 이전에 2022 년에 시리즈를 발표했으며, 시리즈를 발표했습니다. 이 방향은 원래 게임을 밀접하게 따르고 상징적 인 로봇 동물을 포함하는 이야기를 선호하는 팬들의 혼합 반응으로 만났습니다. 다행히도 Netflix 프로젝트는 더 이상 개발되지 않았으며 Horizon은 이제 영화 릴리스로 예정되어 있습니다. 영화의 예산이 높아짐에 따라 필요한 CGI가 게임의 영상을 큰 화면에서 활성화시킬 수 있습니다.
Horizon이 Last of Us 와 동일한 신중한 대우를받는다면 PlayStation의 첫 번째 주요 영화 성공이 될 가능성이 있습니다. 낙진 , Arcane 및 Last of Us 의 성공은 소스 자료의 시각, 톤 및 스토리에 충실하는 것이 중요하다는 것을 보여줍니다. Last of Us는 게임의 이야기 구조를 유지하면서 새로운 스토리 라인을 만들었습니다. 마찬가지로, 호라이즌은 호평을받은 이야기에 충실해야합니다.
Horizon Zero Dawn은 2017 년 Game Awards에서 Best Narrative Award를 수상했으며 2018 DICE Awards에서 Story Award에서 우수한 성과를 거두었으며 이야기의 품질을 강조했습니다. 31 세기에 시작된이 게임은 노라 부족의 일원 인 Aloy를 따릅니다. 이 게임의 세계에는 상세한 커뮤니티와 정착촌이 풍부하여 영화 프랜차이즈를위한 매력적인 배경을 제공합니다. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 독특한 문화와 로봇 생물은 이야기에 깊이와 시각적 화려 함을 더합니다.
이 게임의 월드 빌딩은 Na'vi 부족의 문화를 탐구하는 James Cameron의 아바타 시리즈와 마찬가지로 영화 적응에 익숙합니다. 호라이즌 영화는 노라와 같은 부족이 로봇 사냥꾼으로부터 자신을 보호하는 방법을 탐구 할 수 있으며, 게임의 상징적 인 생물을 특징으로하는 스릴 넘치는 전투 만남. Horizon 의 이야기는 설득력이 있으며, 면밀히 따라 가면 영화로 잘 번역 될 수 있습니다.
Horizon을 차별화하는 것은 세심한 스토리 텔링과 독특한 세계입니다. 서쪽으로 금지 된 Horizon 의 이야기로 인해 프랜차이즈가 탐색 할 수있는 방대한 캔버스가 있습니다. 소니 가이 자료를 신중하게 조정한다면, Horizon은 여러 PlayStation 세대의 소스 자료의 업적과 일치하여 장기 영화 적 성공이 될 수 있습니다.
성공적인 적응을 보장하려면 게임을 인기를 얻은 요소를 보존하는 것이 중요합니다. Tsushima 와 Helldivers 2 와 같은 다른 소니 타이틀과 함께 영화 및 TV 적응을 위해 예정되어 있으면 Horizon 에 대한 충실한 접근 방식이 긍정적 인 선례를 설정할 수 있습니다. 그러나 다른 실패한 적응에서 볼 수 있듯이 Horizon을 위대한 것으로 만든 것과 너무 멀리 떨어져있는 것은 팬 반발과 재정적 어려움을 초대 할 수 있습니다. 소니와 선택한 영화 제작자들은 실망스러운 팬과 청중 모두를 피하기 위해 수평선 의 가치를 인식하고 본질에 충실해야합니다.