地平線:PlayStation潛在的大屏幕成功,並獲得遊戲忠誠度

作者: Jack Apr 17,2025

在成功的《神秘海域》《最後的電影》的電影改編之後,索尼宣布Horizo​​n Zero Dawn將進入大屏幕。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已經證實了一部電影的發展,該電影將探討Aloy的起源故事和遊戲的獨特,機器的世界。雖然該項目仍處於早期階段,但如果索尼在票房上取得了第一個主要的視頻遊戲成功,那麼只要它仍然忠實於原始資料,這具有很大的潛力。

近年來,視頻遊戲改編在電視和電影院都取得了顯著的成功。超級馬里奧兄弟(Super Mario Brothers)索尼克(Sonic)等電影已經設定了高標準,吸引了家庭觀眾並取得了良好的票房成績。在小屏幕上,我們的最後一個人與Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果一樣,成為了粉絲的最愛。即使是由湯姆·霍蘭德(Tom Holland)主演的《未知電影》( Uncharted Movie)進行的混合評論的改編,也能夠在經濟上表現良好,票房收入超過4億美元。

但是,“視頻遊戲詛咒”仍然持續存在,因為並非所有的改編都成功了。 《未知》沒有達到希望進行更忠實適應的粉絲的期望。最近的失敗,例如《無國會》電影和亞馬遜,就像一條龍:Yakuza系列劇集突出了忠於原始遊戲的故事情節,知識和音調的重要性。這些改編未能捕捉粉絲們喜歡的世界的本質,從而導致了不良的關鍵和票房表現。

Horizo​​n獨特的機器人生態系統將在大屏幕上見證。

在Netflix的The Witcher之類的節目中,改編的更廣泛的挑戰很明顯,該節目與其原始材料,更改事件,角色和語氣大大偏離。儘管適應通常需要調整以適合新媒介,但急劇變化可以疏遠原始粉絲群,從而導致失望和潛在的失敗。

回到地平線,這並不是第一次將游戲帶到屏幕上的嘗試。 Netflix此前曾在2022年宣布了一系列系列賽,其中有一個名為“ Horizo​​n 2074”的項目,該項目是在啟示前時代設定的。這個方向遇到了粉絲的混合反應,他們更喜歡一個緊隨其後的遊戲,並包括其標誌性的機器人動物。幸運的是,Netflix項目不再正在開發中,現在地平線計劃進行電影發行。電影的預算增加將使必要的CGI在大屏幕上使遊戲的視覺效果栩栩如生。

如果Horizo​​n獲得與我們最後一個人相同的仔細待遇,那麼它有可能成為Playstation的首個主要電影成功。 ArcaneArcane成功表明了忠於原始材料的視覺效果,音調和故事的重要性。我們的最後一個人設法製作了新的故事情節,同時保持了遊戲的敘事結構,這引起了粉絲和新觀眾的共鳴。同樣, Horizo​​n應該忠於其廣受好評的故事。

Horizo​​n Zero Dawn在2017年的Game Awards上獲得了最佳敘事獎,並在2018年骰子獎上獲得了傑出的故事獎,強調了其敘事的質量。該遊戲定於31世紀,跟隨諾拉部落的成員Aloy,因為她揭開了她的起源的奧秘以及與舊世界的科學家Elisabet Sobeck的聯繫。遊戲的世界充滿了詳細的社區和定居點,為電影專營權提供了引人注目的背景。獨特的文化和機器人生物,例如鋸齒,塔內克和暴風雨,為故事增添了深度和視覺輝煌。

Horizo​​n世界的獨特文化可以像Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。

該遊戲的世界建設是電影改編的成熟,就像詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的《阿凡達》(Avatar)系列一樣,它深入研究了納維部落的文化。一部地平線電影可以探索像諾拉這樣的部落如何保護自己免受機器人獵人的侵害,而激動人心的戰鬥遭遇以遊戲的標誌性生物為特色。 Horizo​​n的故事令人信服,如果緊隨其後,可以很好地轉化為電影。

地平線與眾不同的是它細緻的講故事和獨特的世界,這顯然是電影的。隨著Horizo​​n Forbidding West的擴大敘述,有一個巨大的畫布供特許經營探索。如果索尼仔細適應了這種材料,那麼地平線可能會成為長期的電影成功,與多個PlayStation一代中的原始材料的成就相匹配。

為了確保成功的改編,至關重要的是保留使遊戲受到打擊的元素。憑藉Tsushima的GhostHelldivers 2等其他索尼冠軍也計劃進行電影和電視改編,對Horizo​​n的忠實方法可能樹立了積極的先例。但是,正如其他失敗的適應能力所看到的那樣,遠離使Horizo ​​n Great的遠距離可能引起粉絲的強烈反對和財務困難。索尼及其所選擇的電影製片人必須認識到地平線的價值,並忠於其本質,以避免失望的歌迷和觀眾。