Inzoiはバグを修正し、子供を走らせるのを防ぎます

著者: Anthony May 28,2025

Inzoiの周りの話題をフォローしている場合は、プレイヤーが車両で子供を走らせることができるかなり不安定なバグをめぐる最近の論争を思い出すかもしれません。幸いなことに、この問題は、開発者によって確認されているように、最新のパッチで対処されています。何が起こったのか、そしてクラフトンがどのように前進する予定であるかをより深く掘り下げましょう。

Inzoiの邪魔なバグを修正します

問題のバグにより、プレイヤーはゲーム内で罪のない子供たちを刈り取ることができ、コミュニティの間で大きな怒りを引き起こしました。ゲームのsubredditで共有された映像は、状況の深刻さを強調し、そのような行動の意図しない結果を示しています。開発者は当初、ゲームプレイのリアリズムを強化するためにさまざまな死のシナリオを目的としていましたが、これらの状況に子どもを含めることは決してビジョンの一部ではないことを認めました。

これに応じて、Kraftonはこの問題を認める声明を発表しました。彼らは、これらの描写は完全に意図的ではなく、ゲームのコアバリューと矛盾していることを強調しました。 Kraftonは、そのような監視が将来再び発生しないことを保証するために、内部レビュープロセスを強化することを約束しました。このコミットメントは、ティーンのTのゲームの現在のESRB評価と一致しており、 Inzoiが適切なコンテンツ標準を維持しながらアクセスしやすくなります。

Inzoiのリアリズム対軽さ

InzoiのディレクターHyungjun 'Kjun' Kimは、Eurogamerに話しかけ、リアリズムと創造性のバランスをとることの課題について考えました。 Inzoiは驚くほど詳細なビジュアルを誇っているため、チームは、ゲームの根拠のある美学を損なう可能性のあるよりユーモラスな要素を統合するのに苦労しました。キムは、 The Sims 4のようなタイトルに賞賛を表明しました。これは、コアアイデンティティを損なうことなく、魅力と楽しみをうまくブレンドしました。

これらのハードルにもかかわらず、キムはゲームの可能性について楽観的なままです。彼は、没入型のグラフィックスがプレイヤーと強く共鳴し、開発チームの間で誇りと興奮の感覚を促進したと述べました。 Inzoiは現在、Steamに関する「非常に肯定的な」レビュー評価を保持していますが、この課題はゲームのユニークなアイデンティティを定義することにあります。これは、Sims 4のような確立された巨人と競合する重要な要因です。

Inzoiの早期アクセスの旅についてさらに洞察を得るには、以下の包括的な分析を確認してください。

Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません
Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません
Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません
Inzoiは、バグが修正された後、プレイヤーが子供を駆け回らせません