マーベルゲームは、FPSの問題に対する批判に直面しています
著者: Joshua
Jan 25,2025
マーベルライバルは、特定のヒーローに影響を与える低FPSダメージのバグに対処します。 低いフレームレート(30 fps)でドクターストレンジやウルヴァリンなどのヒーローからのダメージ出力の減少を経験しているプレイヤーは、修正を期待できます。 開発者は、クライアント側の予測メカニズムに起因する問題を確認し、ソリューションに積極的に取り組んでいます。
正確な修正日は利用できませんが、1月11日のシーズン1の発売には、解決または大幅な改善が含まれると予想されます。 この更新は、ウルヴァリンの野生の跳躍や野avな爪を含む、さまざまなヒーローの能力に影響を与える損害の矛盾を是正することを目的としています。2025年12月上旬にリリースされたMarvel Rivalsは、最初の残高の懸念にもかかわらず、Steamで80%のプレーヤーの承認率を享受しています(132,000を超えるレビュー)。 FPS関連のダメージバグに対処するための継続的な取り組みは、ハードウェア機能に関係なく、すべてのプレーヤーにスムーズでバランスの取れたゲームプレイエクスペリエンスを提供するという開発者のコミットメントを示しています。 シーズン1パッチが問題を完全に解決しない場合、さらなる更新が計画されています。