Les rivaux de Marvel abordent un bogue de dégâts FPS faible impactant certains héros. Les joueurs subissant une production de dégâts réduits de héros comme le Dr Strange et Wolverine à des fréquences d'images inférieures (30 ips) peuvent s'attendre à une correction. Les développeurs ont confirmé le problème, résultant d'un mécanisme de prédiction côté client et travaillent activement sur une solution.
Bien qu'une date de correction précise ne soit pas disponible, le lancement à venir de la saison 1 le 11 janvier devrait inclure une résolution ou une amélioration significative. Cette mise à jour vise à rectifier les incohérences des dommages affectant les capacités de divers héros, y compris le saut sauvage et la griffe sauvage de Wolverine, qui sont particulièrement visibles contre les cibles stationnaires.
Malgré les problèmes initiaux de l'équilibre, Marvel Rivals, publié début décembre 2025, bénéficie d'une cote d'approbation de 80% sur Steam (plus de 132 000 avis). Les efforts en cours pour aborder le bug des dégâts liés aux FPS démontrent l'engagement des développeurs à offrir une expérience de jeu fluide et équilibrée pour tous les joueurs, quelles que soient leurs capacités matérielles. Si le patch de la saison 1 ne résout pas complètement le problème, d'autres mises à jour sont prévues.