Microsoftは、AIを搭載したCopilotの導入により、Xboxゲームエクスペリエンスを強化する予定です。これは、製品全体に人工知能を統合するというより広範な目標と一致するイニシアチブです。ゲーム用のCopilotと呼ばれるこの新機能は、最初はXboxモバイルアプリを介してテストするためにXbox Insidersが利用できるようになります。 2023年にコルタナに取って代わるコピロットは、すでにWindowsに統合されており、今ではその能力をゲームの世界にもたらします。
発売時に、Copilot for Gamingは、ゲームエクスペリエンスを向上させるためのいくつかの機能を提供します。アプリを介してXboxのゲームインストールを直接リクエストできるようになります。これは、現在簡単ですが、さらに便利になる機能です。さらに、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリについて問い合わせたり、次のゲームセッションの推奨事項を求めたりすることができます。 AIは再生中にアクセスできるようになり、Windowsのようにリアルタイムで回答を提供します。
Microsoftによって宣伝されている重要なハイライトの1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。現在、PCでは、Bingのガイド、Webサイト、Wiki、フォーラムの広範なデータベースから供給された回答を使用して、Copilotにボスを破ったりパズルを解決したりするためのヒントを尋ねることができます。この機能はまもなくXboxアプリに拡張され、ゲーマーはモバイルデバイスから直接支援を求めることができます。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保し、Game Studiosと協力してAIの応答を開発者のビジョンに合わせることに取り組んでおり、ユーザーを元の情報ソースに戻すことに取り組んでいます。
Copilotに対するMicrosoftのビジョンは、これらの初期機能で止まりません。記者会見のブリーフィングで、スポークスマンは、基本的なゲームメカニクスを説明するためのウォークスルーアシスタントとしての役割、ゲーム内のアイテムの場所を覚えている、新しいアイテムを見つける場所を提案するなど、潜在的な将来の用途について議論しました。競争力のあるゲームの場合、Copilotは、リアルタイムの戦略の提案とヒントを提供して、敵の動きに対抗したり、過去のエンゲージメントを分析したりすることができます。これらのアイデアはまだ概念的な段階にありますが、MicrosoftはXbox Gaming EcosystemにCopilotを深く統合することに熱心であり、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する予定です。
ユーザーのプライバシーとコントロールに関して、Xbox Insidersには、プレビューフェーズ中にCopilotの使用をオプトアウトするオプションがあります。しかし、Microsoftは、Copilotが将来的に必須の機能になる可能性があることを示唆しています。広報担当者は、データ収集と使用に関する透明性を強調し、プレイヤーが個人データに関して選択肢を持つようにしました。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはCopilotがゲーム開発者にどのように利益をもたらすことができるかを調査しています。これらの計画の詳細は、今後のGame Developers Conferenceで共有されます。