Microsoft는 인공 지능을 제품에 통합하려는 광범위한 목표와 일치하는 이니셔티브 인 AI 기반 Colenot의 도입으로 Xbox 게임 경험을 향상시키기 위해 설정되었습니다. 게임용 Copilot으로 불리는이 새로운 기능은 Xbox 모바일 앱을 통해 테스트하기 위해 Xbox 내부자가 처음 사용할 수 있습니다. 2023 년 Cortana를 대체 한 Copilot은 이미 Windows에 통합되어 있으며 이제 게임 세계에 기능을 제공 할 것입니다.
출시시 게임을위한 Copilot은 게임 경험을 향상시키기위한 몇 가지 기능을 제공 할 것입니다. 현재 간단하지만 더 편리하게 만들어진 앱을 통해 Xbox에서 게임 설치를 직접 요청할 수 있습니다. 또한 플레이 기록, 업적 및 게임 라이브러리에 대해 문의하거나 다음 게임 세션에 대한 권장 사항을 찾을 수 있습니다. AI는 재생 중에도 액세스 할 수 있으며 Windows에서와 마찬가지로 실시간으로 답변을 제공합니다.
Microsoft가 선전 한 주요 하이라이트 중 하나는 게임 어시스턴트로서 Copilot의 역할입니다. 현재 PC에서는 Bing의 광범위한 가이드, 웹 사이트, Wikis 및 포럼 데이터베이스에서 제공하는 답변과 함께 보스를 치거나 퍼즐을 풀기위한 팁을 Copilot에 요청할 수 있습니다. 이 기능은 곧 Xbox 앱으로 확장되어 게이머가 모바일 장치에서 직접 도움을받을 수 있습니다. Microsoft는 Copilot이 제공 한 정보의 정확성을 보장하고 Game Studios와 협력하여 AI의 응답을 개발자의 비전과 정렬하고 사용자에게 정보의 원래 소스로 다시 지시합니다.
Copilot에 대한 Microsoft의 비전은 이러한 초기 기능에서 멈추지 않습니다. 언론 브리핑에서 대변인은 기본 게임 메커니즘을 설명하거나 게임 내에서 아이템 위치를 기억하거나 새로운 아이템을 어디에서 찾을 수 있는지 제안하는 연습 조수 역할을하는 등 향후 잠재적 인 사용에 대해 논의했습니다. 경쟁 게임의 경우 Copilot은 상대방의 움직임에 대응하거나 과거의 참여를 분석하기위한 실시간 전략 제안 및 팁을 제공 할 수 있습니다. 이러한 아이디어는 여전히 개념적 단계에 있지만 Microsoft는 Copilot을 Xbox Gaming Ecosystem에 깊이 통합하는 데 관심이 있으며 First-Party 및 Third-Party Studios와 협력 할 계획입니다.
사용자 개인 정보 보호 및 제어와 관련하여 Xbox 내부자는 미리보기 단계에서 Copilot을 사용하지 않는 옵션이 있습니다. 그러나 Microsoft는 Copilot이 향후 필수 기능이 될 수 있다고 암시했습니다. 대변인은 데이터 수집 및 사용에 대한 투명성을 강조하여 플레이어가 개인 데이터에 대한 선택을 할 수 있도록했습니다.
Microsoft는 플레이어 중심의 응용 프로그램 외에도 Copilot이 게임 개발자에게 도움이되는 방법을 탐색하고 있습니다. 이 계획에 대한 자세한 내용은 다가오는 Game Developers Conference에서 공유됩니다.