Minecraftの開発者であるMojangは、人間の創造性へのコミットメントにおいて不動のままであり、ゲーム開発プロセスに生成的人工知能を組み込む意図を明示的に述べています。生成AIの影響がゲーム業界に浸透し続けているため、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftのMuseの開発であるAi Generated Artの使用において、ゲームのアイデアを生成するためのAIツールを使用していることが明らかです。
IGNが参加した最近のイベントで、Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、人間の創造性の重要性を強調しました。 「ここでは、Minecraftが創造性と創造についてであるように、ここで」とLarsson氏は述べています。 「私たちが人間として創造することを喜んで感じることが重要だと思います。それは目的です。それは人生を美しく見せます。だから私たちにとって、私たちは本当にゲームを作るチームになりたいです。」
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、この哲学についてさらに詳しく説明し、Minecraftの背後にあるユニークな創造プロセスを強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の思考です。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?どのように見えますか?AIを通して作成するのは本当に難しいです。
Garneijは、Minecraftの価値、原則、生態系、および伝承を理解する上で個人的な相互作用の重要性を強調しました。 「私は創造性は...あなたは人として、人間として、価値と原則と生態系、伝承、すべてを本当に理解するために人間として会う必要があります。それはとても大規模なミネクラフトであり、惑星であり、大きいです。」
人間の創造性に焦点を当てたモジャンは、ゲームの進化を促進し続けています。今後のグラフィックスの更新であるVibrant Visualsは、このコミットメントの証であり、MojangはMinecraftを無料でプレイしないという決定に堅調なままです。このアプローチは、「Minecraft 2」を作成するのではなく、元のゲームを継続的に強化および拡大するという哲学と一致しています。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示さず、Mojangが生成AIを開発プロセスに組み込むことに対する抵抗は揺るぎないままです。
Minecraftの将来の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。