Minecraft開發人員Mojang對人類創造力的承諾仍然堅定不移,明確表示無意將生成性人工智能納入其遊戲開發過程。隨著生成性AI的影響繼續滲透到遊戲行業中,這在Activision在《使命召喚:Black Ops 6和Microsoft的Muse的發展》中使用AI生成的藝術的影響很明顯,這是AI的AI工具,它是為了生成遊戲創意的AI工具 - Mojang脫穎而出,它致力於保留Minecraft All All All All All Time time time time time time nirs Assing Assing Assing Assing and Assing and Assing and Assing and and Assing and Assing。
Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson在最近的一次活動中,強調了人類創造力的重要性。拉爾森說:“對我們來說,就像《我的世界一樣》是關於創造力和創造的。” “我認為重要的是讓我們感到高興地成為人類。這是一個目的,它使生活看起來很美。因此,對我們來說,我們真的希望它成為使我們的遊戲的團隊。”
Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij進一步闡述了這種理念,強調了Minecraft背後的獨特創意過程。 “對我來說,這是框外部的思維。這種特定的觸摸是:什麼是我的世界?它看起來如何?通過AI創建的額外質量真的很棘手。我們甚至有時會嘗試擁有遠程團隊,並指導他們為我們建立事物,這從來沒有奏效,因為您必須在這裡進行面對面的工作。”
Garneij強調了個人互動在理解Minecraft的價值,原理,生態系統和知識中的重要性。 “我的意思是創造力是……作為一個人,作為一個人,您需要像人類一樣真正了解價值觀和原理以及生態系統,傳說,一切。
Mojang對人類創造力的關注繼續推動遊戲的發展。即將到來的圖形更新,充滿活力的視覺效果,證明了這一承諾,而Mojang仍然堅定地決定不讓Minecraft免費玩遊戲。這種方法符合他們不斷增強和擴展原始遊戲的理念,而不是創建“ Minecraft 2”。儘管已經16歲了,但Minecraft沒有顯示出放慢速度的跡象,而Mojang對將生成AI納入其開發過程的抵制仍然堅定不移。
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