Mortal Kombat 1の開発チーフであるEd Boonは、最近、ソーシャルメディアを介したT-1000ターミネーターの今後の致命的性を、将来のDLCのほのめかしに並んでスニークピークを提供しました。バーバリアンのゲストキャラクターであるコナンのリリースと一致して、ブーンは、Mortal Kombat 1が500万部を販売したことを発表しました。共有クリップは、象徴的なターミネーター2チェイスシーンを連想させるT-1000の死亡者を紹介します。
ブーンのツイートは、「コナンがプレイヤーの手に渡って、将来のDLCでトラックを前に進め続けることに興奮しています!」と、モルタルコンバットコミュニティ内で多くの憶測が燃え上がりました。これは単に差し迫ったT-1000リリースを指すことができますが、多くのファンは、現在のKhaos Reigns拡張を超えた追加のDLCキャラクターへのヒントとしてそれを解釈しています。
T-1000は、Cyrax、Sektor、Noob Saibot、Ghostface、およびConan the Barbarianに続いて、Khaos Reigns拡張の最終的なDLCキャラクターです。 Mortal Kombat 1の販売パフォーマンスを取り巻く進行中の議論によって促進された、潜在的な3番目のDLCキャラクターパックまたはKombat Pack 3の問題。
親会社であるワーナーブラザーズディスカバリーは、Mortal Kombatフランチャイズに継続的な自信を表明し、4つの重要なタイトルのみに焦点を当てる意図を述べています。以前は、ブーンは3年前の次のプロジェクトに関するNetherRealmの決定を確認しましたが、Mortal Kombat 1に対する継続的な支持を約束しました。
多くのファンは、NetherRealmの次のプロジェクトとして、不正格闘ゲームフランチャイズの第3回を予想していますが、これは未確認のままです。不正シリーズには、不正:私たちの間の神々 (2013)と不正2 (2017)が含まれています。 NetherRealmによる2019年にMortal Kombat 11のリリースに続いて、2023年にMortal Kombat 1ソフトリブートが続き、Mortal KombatとIntusticeのタイトルの間の以前に観察された交互のリリースパターンから逸脱しました。
IGNとの2023年のインタビューで、ブーンはこの決定に漠然と対処し、Covid-19のパンデミックと、チームのUnreal Engine 4への移行( Mortal Kombat 11で使用されているUnreal Engine 3とは対照的に)を要因として挙げました。彼は、不正なフランチャイズが将来の発展の可能性であることを明示的に確認した。