Mortal Kombat 1 Dev Chief Ed Boon provoca Fatalidade T-1000 e 'Future DLC'

Autor: Benjamin Mar 19,2025

Ed Boon, chefe de desenvolvimento do Mortal Kombat 1, ofereceu recentemente uma prévia da fatalidade do T-1000 Terminator nas mídias sociais, ao lado de uma provocação sugerindo no futuro DLC. Coincidindo com a liberação do personagem de Conan, o bárbaro, Boon anunciou que Mortal Kombat 1 superou cinco milhões de cópias vendidas, um aumento significativo em relação aos quatro milhões de quatro milhões. O clipe compartilhado mostra uma fatalidade T-1000 que lembra a cena icônica do Terminator 2 Chase, com um caminhão esmagado.

O tweet de Boon: “Com Conan entrando nas mãos do jogador, estamos empolgados em manter o caminhão avançado com o futuro DLC!”, Spirou muita especulação na comunidade Mortal Kombat. Embora isso possa simplesmente se referir ao lançamento iminente do T-1000, muitos fãs o interpretam como uma dica para personagens adicionais do DLC além da atual expansão do Khaos reina.

O T-1000 é o caractere final do DLC para a expansão Khaos reina, seguindo Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface e Conan, o bárbaro. A questão de um potencial terceiro pacote de caracteres DLC ou Kombat Pack 3 permanece, alimentado pela discussão em andamento em torno do desempenho de vendas do Mortal Kombat 1.

A Warner Bros. Discovery, empresa -mãe, expressou confiança contínua na franquia Mortal Kombat, afirmando sua intenção de se concentrar em apenas quatro títulos -chave, com o mortal kombat sendo um deles. Anteriormente, a Boon confirmou a decisão de Netherrealm sobre seu próximo projeto três anos antes, enquanto promissora apoio contínuo ao Mortal Kombat 1.

Muitos fãs antecipam uma terceira parcela na franquia de jogos de luta com injustiça como o próximo projeto do Netherrealm, embora isso permaneça não confirmado. A série de injustiças inclui injustiça: deuses entre nós (2013) e injustiça 2 (2017). A liberação de Mortal Kombat 11 por NetherRealm em 2019, seguida pelo reinicialização suave do Mortal Kombat 1 em 2023, desviado do padrão de liberação alternativa observada anteriormente entre os títulos de Kombat mortal e a injustiça.

Em uma entrevista de 2023 à IGN, Boon abordou vagamente essa decisão, citando a pandemia Covid-19 e a transição da equipe para o Unreal Engine 4 (em oposição ao Unreal Engine 3 usado no Mortal Kombat 11 ) como fatores que contribuem. Ele confirmou explicitamente que a franquia de injustiça continua sendo uma possibilidade de desenvolvimento futuro.